UML类图 30秒学会

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发表于 2026-2-22 05:32:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
目次

1、类图本体
三部分
修饰符
2、类与类直接关系
泛化关系
实现关系
简朴关联关系
依赖关系
组合关系
聚合关系


1、类图本体

三部分



  • 第一层:类名
  • 第二层:成员变量(类的属性)
  • 第三层:函数方法(类的干系利用)

修饰符



  • - : private
  • +: public
  • ~: default
  • #: protect
  • 下划线:static
  • << 类名 >>: 接口
  • 类名为斜体:抽象类
2、类与类直接关系

泛化关系


childA和B是继承于对象类Parent
语法:空心三角+实线,指向父类

实现关系


对象类SU7继承抽象类Vehicle,实现Car接口
语法:空心三角+虚线;箭头指向抽象类,接口

简朴关联关系


Penguin类中存在Climate类成员变量
语法:实线+简朴箭头,指向成员变量类

依赖关系



代码表明
  1. class iPhone{
  2.     fun work(computer:Computer){
  3.          val smartPhone = SmartPhone()
  4.          smartPhone.call()
  5.          computer.install()
  6.          Online.getOnline()
  7. }
  8. }
复制代码


  • SmartPhone作为局部变量
  • Computer作为方法的情势参数
  • 静态方法的调用(kotlin伴生类中方法,会随类加载)
语法:虚线+简朴箭头,指向局部变量、情势参数、静态方法调用对应的类

组合关系


代码表明
  1. class Bird {
  2.     private lateinit val mWing:Wing
  3.     fun newFly(wing:Wing){
  4.         mWing = wing
  5.         mWing.fly()
  6.   }
  7. }
复制代码


  • 强依赖,Bird主体消散,强引用Wing必须同时或提前消散
  • 单个对象关联,只有mWing一个成员变量作为关联Wing

聚合关系




  • 弱依赖,由于一个聚集都是该依赖对象,多一个少一个无所谓
  • 一个聚集都是关联的对象
















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