在STL的利用者层面上,空间设置器一般是隐藏的,利用者不必要知道其具体实现细节即
可进利用用;但是从STL的实现角度来说,由于整个STL的操作对象都存放在容器之内,而容器
必要设置肯定的空间来进行存放数据,因此,想要实现或者说深入了解STL的第一步便是掌握
空间设置器的原理。
目次
紧张还是说说SGI版本的STL的设置器
我们知道,stl有容器,空间设置器,适配器,迭代器,仿函数以及算法这6个组件:他们之间的运行关系大概是:容器通过设置器去获得数据和存储空间,算法通过迭代器获取容器内容,仿函数可以协助算法完成不同的计谋变化,配接器可以修饰或套界仿函数。
allocator是STL的紧张构成,但是一般用户不怎么熟悉他,由于allocator隐藏在所有容器(包括vector)身后,默默完成内存设置与开释,对象构造和析构的工作。
首先我们知道c++中内存分配和开释操作是由new和delete去完成的
- class A {};
- A* p = new A;
- //...执行其他操作
- delete p;
- 在我们使用new来建造一个对象的时候,一般是分为两个步骤的:
- 1.调用::operator new()来构建空间;
- 2.调用对象的构造函数。
- 注:::operator new内部由malloc实现、省略指针转换这步。
- 同理,当我们使用delete函数的时候:
- 1.调用对象的析构函数
- 2.调用::operator delete()释放空间。
- 注:::operator delete内部由free实现
复制代码 在STL的实现中,为了精细分工、STL allocator决定将上述步骤的两阶段操作分开来,内存
设置操作由alloc::allocate()负责,内存开释由alloc::deallocate负责,对象构建
操作由construct负责,对象析构操作由destroy负责。对于实现我就不过多赘述了
下面紧张还是说说SGI版本的STL的设置器
对于SGI STL的实现来说、他这里含有了两个不同的空间设置器
第一个是一个符合部门尺度、名为allocatr的设置器std::allocator
- 仅仅是将::operator new()和
- ::operator delete()做了一层简单的封装,因此效率比较差。
复制代码 它存在的意义仅在于为用户提供一个兼容老代码的折衷方法,我们不建议利用,而且SGI内部也倒霉用这种尺度的设置器,看一下了解一下
- #ifnedf DEFALLOC_H
- #define DEFALLOC_H
- #include <new.h>
- #include <stddef.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <limits.h>
- #include <iostream.h>
- #include <algobase.h>
- template <class T>
- inline T* allocate(ptrdiff_t size, T*) {
- set_new_handler(0);
- T* tmp = (T*)(::operator new((size_t)(size * sizeof(T))));
- if (tmp == 0) {
- cerr << "out of memory" << endl;
- exit(1);
- }
- return tmp;
- }
- template <class T>
- inline void deallocate(T* buffer) {
- ::operator delete(buffer);
- }
- template <class T>
- class allocator {
- public:
- typedef T value_type;
- typedef T* pointer;
- typedef const T* const_pointer;
- typedef T& reference;
- typedef const T& const_reference;
- typedef size_t size_type;
- typedef ptrdiff_t difference_type;
- pointer allocate(size_type n) { return ::allocate((difference_type)n, (pointer)0); }
- void deallocate(pointer p) { ::deallocator(p); }
- pointer address(reference x) { return (pointer)&x; }
- const_pointer const_address(const_reference x) { return (const_pointer)&x; }
- size_type init_page_size() {
- return max(size_type(1), size_type(UINT_MAX/sizeof(T)));
- }
- };
- class allocator<void> {
- public:
- typedef void* pointer;
- };
复制代码 第二个是我们必要重点掌握的特殊设置器 std::alloc
这个设置器是SGI STL的默认设置器,它在<memory>中实现。
<memory>中包含三个文件:
- <stl_construct.h>:定义了全局函数construct()和destroy(),负责对象构造和析构。
- <stl_alloc.h>:内存设置和开释在此处实现,其内部有两级设置器,第一级结构简单,封装malloc()和free(),第二级实现了自由链表和内存池,用于提升大量小额内存设置时的性能。
- <stl_uninitialiezed.h>:一些用于用于填充和拷贝大块内存的全局函数。
对象构造和/析构,与内存设置/开释是分离实现的。
- SGI对于alloc函数的要求如下所示:
- 1.向system heap要求空间
- 2.考虑多线程状态
- 3.考虑内存不足的应变措施
- 4.考虑过多“小型区块”可能造成的内存碎片问题。
复制代码
两层设置器的关系如下:
根据情况来判定,如果设置区块大于128bytes,说明“足够大”,调用第一级设置器,而小于等于128bytes,则采用复杂内存池(memory pool)来管理。
同时为了自由选择,STL又规定了 __USE_MALLOC 宏,如果它存在则直接调用第一级设置器,不但是直接调用第二级设置器。SGI未定义该宏,也就是说默认利用第二级设置器
由于一级设置器存在内存碎片的问题,所以有了二级设置器
转自《STL源码剖析》 的SGI STL特殊设置器的内部实现图
图示左边是用户代码,右边是STL的内部。
我们可以看到,用户代码实例化一个vector对象,vector对象调用alloc的接口,注意,不同于之前尺度的allocator,这里不必要实例化一个空间设置器,只必要调用alloc的静态函数就行了。
std::alloc的接口与尺度非常相似:
- static T* allocate()函数负责空间设置,返回一个T对象巨细的空间。
- static T* allocate(size_t)函数负责批量空间设置。
- static void deallocate(T*)函数负责空间开释。
- static void deallocate(T*,size_t)函数负责批量空间开释。
在接口之下,我们看到另有两级设置器,上面的接口根据情况调用这两个设置器,第二级设置器实现了内存池和自由链表,当步调多次进行小空间的设置时,可以从内存池和自由链表中获取空间,减少系统调用,提升性能。当进行大空间的设置时,上面的接口直接调用第一级设置器。终极,它们都是用malloc()和free()来设置和开释空间。
一般C++开发者了解到此已经足够应付大多数开发场景了。
这样看起来std::alloc的结构还算清晰,但是实际实现还会出现多种边界情况,比如,当系统调用malloc()空间不足时,我们必要让第一级设置器来处理,这大概涉及从第二级设置器中回收已经缓存但还未利用的空间,事情就变得繁琐了。
下面来手撕两层设置器的实现:
一级设置器直接用C中的malloc()以及free()函数来进行处理,当我们的内存分配不足的时候,我们调用oom_malloc()函数和oom_realloc进行处理,这两个函数里面都有循环,不断地去调用“内存不足,要调用例程”,行止理。
- #if 1
- #include<new>
- #define __THROW_BAD_ALLOC throw bad_alloc
- #else !defined(__THROW_BAD_ALLOC)
- #define __THROW_BAD_ALLOC cerr<<"out of memory"<<endl;
- #endif
- template<int inst>
- class __malloc_alloc_template
- {
- private:
- static void* oom_malloc(size_t);//malloc--指针函数
- static void* oom_realloc(void*, size_t);//realloc--指针函数
- static void(*__malloc_alloc_oom_handler)();//函数指针
- public:
- static void* allocate(size_t n)//申请空间
- {
- void* result = malloc(n);//第一级配置器直接使用malloc
- //如果无法满足需求,费用oom_malloc()
- if (result == 0) {
- result == oom_malloc(n);
- }
- return result;
- }
- static void deallocate(void* p, size_t)
- {
- free(p);//第一级配置器直接使用free()
- }
- static void* reallocate(void* p, size_t)//不够了追加,是对allocate的补救
- {
- void* result = realloc(p, new_sz);//第一级配置器直接使用realloc
- //无法满足需求,改用oom_realloc()
- if (result == 0) {
- result = oom_realloc(p, new_sz);
- return result;
- }
- }
- //下面这个可以通过他去指定自己的
- //out-of-memory handler
- static void (*set_malloc_handler(void(*f)()))()
- {
- void (*old)() = __malloc_alloc_oom_handler;
- __malloc_alloc_oom_handler = f;
- return old;
- }
- };
- //初始值为0,可以在客户端自己设定
- template<int inst>
- void(*__malloc_alloc_template<inst>::__malloc_alloc_oom_handler)() = 0;
- template<int inst>
- void* __malloc_alloc_template<inst>::oom_malloc(size_t n)
- {
- void (*my_malloc_handler)();
- void* result;
- for (;;)//死循环,不断尝试释放,配置,释放,配置。。
- {
- my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
- if (0 == my_malloc_handler)
- {
- __THROW_BAD_ALLOC;
- }
- (*my_malloc_handler)();//调用处理例程,企图释放内存
- result = malloc(n);//尝试配置内存
- if (result)
- return result;
- }
- }
- template<int inst>
- void* __malloc_alloc_template<inst>::oom_realloc(void* p, size_t n)
- {
- void (*my_malloc_handler)();
- void* result;
- for (;;)
- { //不断尝试释放、配置、再释放、再配置。。
- my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
- if (0 == my_malloc_handler)
- {
- __THROW_BAD_ALLOC;
- }
- (*my_malloc_handler)();//调用处理例程、企图释放释放内存
- result = realloc(p, n);//再次尝试配置内存
- if (result)
- return result;
- }
- }
- typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;
- void Out_Of_Memory()//测试
- {
- cout << "this is out of memory" << endl;
- // exit(1);
- }
- //测试
- int main()
- {
- __malloc_alloc_template<0>::set_malloc_handler(Out_Of_Memory);
- int* p = (int*)__malloc_alloc_template<0>::allocate(sizeof(int) * 536870911);
- return 0;
- }
复制代码
第二级空间设置器多了一些机制,避免太多小额区块造成的内存的碎片,小额区块带来的其实
不仅是内存碎片,设置时的额外负担也是一个大问题(cookie),SGI第二级设置器的做法是,
如果区块够大,超过4096bytes时,就移交第一级设置器,否则就以内存池的方式管理:每次
设置一大块内存,并维护对应的自由链表,下次若再有雷同巨细的内存需求,就直接从free list
中拔出。如果哀求端开释小额内存,就由设置器回收到free list中,为了方便管理,SGI第二级
设置器会主动将任何小额区块的内存需求量上调至8的倍数。
- typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;
- enum { __ALIGN = 8 };//小区块的上调边界
- enum { __MAX_BYTES = 128 };//小型区块的上线
- enum { __NFREELISTS = __MAX_BYTES / __ALIGN };//自由链表个数
- template<bool threads, int inst>
- class __default_alloc_template
- {
- private:
- //把ROUND_UP上调到8的倍数
- static size_t ROUND_UP(size_t bytes)
- {
- return (((bytes)+__ALIGN - 1) & ~(__ALIGN - 1));
- }
- private:
- union obj//共用体
- {
- union obj* free_list_link;
- char client_data[1];
- };
- private:
- //16个自由链表
- static obj* free_list[__NFREELISTS];
- //下面根据区块的大小,决定使用第n号free_list,n从1开始算
- static size_t FREELIST_INDEX(size_t bytes)
- {
- return ((bytes)+__ALIGN - 1) / __ALIGN - 1;
- }
- //返回一个大小为n的对象,并可能加入大小为n的其他区块到 free list
- static void* refill(size_t n)
- {
- int nobjs = 20;
- char* chunk = chunk_alloc(n, nobjs);
- obj** my_free_list;
- obj* result;
- char* current_obj, * next_obj;
- int i;
- if (1 == nobjs)
- return chunk;
- my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
- result = (obj*)chunk;
- *my_free_list = next_obj = (obj*)(chunk + n);
- for (i = 1;; i++)//把free list各个节点串起来
- {
- current_obj = next_obj;
- next_obj = (obj*)((char*)next_obj + n);
- if (nobjs - 1 == i)
- {
- current_obj->free_list_link = 0;
- break;
- }
- else
- {
- current_obj->free_list_link = next_obj;
- }
- }
- return result;
- }
- //配置一大块空间,可以容纳nogjs个大小为size的区块
- //内存池
- static char* chunk_alloc(size_t size, int& nobjs)
- {
- char* result;
- size_t total_bytes = size * nobjs; //8*20
- size_t bytes_left = end_free - start_free;
- if (bytes_left >= total_bytes)
- {//内存池剩余空间完全满足需求量
- result = start_free;
- start_free += total_bytes;
- return result;
- }
- else if (bytes_left >= size)
- {//不完全满足,但够一个以上的区块
- nobjs = bytes_left / size;
- total_bytes = size * nobjs;
- result = start_free;
- start_free += total_bytes;
- return result;
- }
- else
- {//一个区块也无法提供
- //320
- size_t bytes_to_get = 2 * total_bytes + ROUND_UP(heap_size >> 4);
- if (bytes_left > 0)
- {
- obj** my_free_list = free_list + REFFLIST_INDEX(bytes_left);
- ((obj*)start_free)->free_list_link = *my_free_list;
- *my_free_list = (obj*)start_free;
- }
- start_free = (char*)malloc(bytes_to_get);
- if (0 == start_free)
- {
- int i;
- obj** my_free_list, * p;
- for (i = size; i <= __MAX_BYTES; i += __ALIGN)
- {
- my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(i);
- if (0 != p)
- {
- *my_free_list = p->free_list_link;
- start_free = (char*)p;
- end_free = start_free + i;
- return chunk_alloc(size, nobjs);
- }
- }
- end_free = 0;
- start_free = (char*)malloc_alloc::allocate(bytes_to_get);
- }
- heap_size += bytes_to_get;
- end_free = start_free + bytes_to_get;
- return (chunk_alloc(size, nobjs));
- }
- }
- static char* start_free;//内存池起始位置
- static char* end_free;//内存池结束位置
- static size_t heap_size;
- public:
- //空间申请的接口
- //首先判断区块的大小,如果大于 128bytes –> 调用第一级配置器;
- //小于128bytes–> 就检查对应的 free_list(如果没有可用区块,就将区块上调至 8 倍数的边界,
- //然后调用 refill(), 为 free list 重新填充空间。
- static void* allocate(size_t n)
- {
- obj** my_free_list;
- obj* result;
- if (n > (size_t)__MAX_BYTES) //如果>128 调用一级
- {
- return (malloc_alloc::allocate(n));
- }
- //寻找16个free list的适合的一个
- my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
- result = *my_free_list;
- if (result == 0)
- {//没有找到可用的,准备重新填充free list
- void* r = refill(ROUND_UP(n));
- return r;
- }
- *my_free_list = result->free_list_link;
- return result;
- }
- //释放空间
- static void deallocate(void* p, size_t n)
- {
- obj* q = (obj*)p;
- obj* volatile* my_free_list;
- if (n > (size_t)__MAX_BYTES)
- {
- malloc_alloc::deallocate(p, n);
- return;
- }
- }
- static void* reallocate(void* p, size_t old_sz, size_t new_sz);
- };
- template<bool threads, int inst>
- char* __default_alloc_template<threads, inst>::start_free = 0;
- template<bool threads, int inst>
- char* __default_alloc_template<threads, inst>::end_free = 0;
- template<bool threads, int inst>
- size_t __default_alloc_template<threads, inst>::heap_size = 0;
- template<bool threads, int inst>
- __default_alloc_template<threads, inst>::obj*
- __default_alloc_template<threads, inst>::free_list[__NFREELISTS] = { 0,0,0,0,0,0 }
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二级空间设置器的原理剖析和简单实现_
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