在Windows编程中,MFC\C++中OnCopyData如何转达基础类型数据? ...

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在C++中,OnCopyData 并不是一个尺度的C++库或框架中的成员函数,它更常见于Windows编程中,特别是使用Win32 API或MFC(Microsoft Foundation Classes)时。OnCopyData 是一个在MFC应用程序中常用于处理来自其他应用程序的WM_COPYDATA消息的消息处理函数。当另一个应用程序通过SendMessage或PostMessage函数发送WM_COPYDATA消息时,这个消息会携带一些数据,这些数据可以通过OnCopyData函数吸收并处理。
WM_COPYDATA消息主要用于安全地在差别的应用程序之间转达数据,因为操纵系统会资助管理数据的内存,从而避免了直接内存访问的潜伏风险。
如何转达基础类型数据

要在OnCopyData中转达基础类型数据(如int、float、char等),你首先必要将这些数据打包到一个布局体中,因为WM_COPYDATA消息渴望的是一个指向COPYDATASTRUCT布局的指针,该布局包罗指向数据的指针和数据的长度。
步骤


  • 定义一个布局体:首先,你必要定义一个布局体来包罗你想要转达的基础类型数据。
    1. typedef struct {
    2.     DWORD dwData;  // 你可以使用这个字段来指定数据的类型或用途
    3.     int myInt;     // 示例基础类型数据
    4.     float myFloat; // 另一个示例
    5. } MY_COPYDATA_STRUCT, *PMY_COPYDATA_STRUCT;
    复制代码
  • 发送数据:在发送方,你必要添补这个布局体,并调用SendMessage或PostMessage函数发送WM_COPYDATA消息。
    1. MY_COPYDATA_STRUCT cds;
    2. cds.dwData = 12345; // 自定义标识符
    3. cds.myInt = 42;
    4. cds.myFloat = 3.14f;
    5. COPYDATASTRUCT cdsStruct;
    6. cdsStruct.cbData = sizeof(cds);
    7. cdsStruct.dwData = 12345; // 可以与结构体中的dwData不同,用于其他目的
    8. cdsStruct.lpData = &cds;
    9. SendMessage(hWndTarget, WM_COPYDATA, (WPARAM)hWndSource, (LPARAM)&cdsStruct);
    复制代码
  • 吸收数据:在吸收方(即OnCopyData函数中),你必要解析这个布局体。
    1. void CYourWindow::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
    2. {
    3.     if (pCopyDataStruct != NULL && pCopyDataStruct->cbData == sizeof(MY_COPYDATA_STRUCT))
    4.     {
    5.         PMY_COPYDATA_STRUCT pData = (PMY_COPYDATA_STRUCT)pCopyDataStruct->lpData;
    6.         // 现在你可以使用pData->myInt和pData->myFloat了
    7.     }
    8. }
    复制代码
注意事项



  • 确保发送和吸收双方对dwData字段的理解是同等的,只管在这个例子中它被用作两个差别的目标。
  • 检查cbData以确保吸收到的数据长度与你的布局体大小相匹配,这有助于防止缓冲区溢出等安全问题。
  • WM_COPYDATA消息提供了一种相对安全的方式来在应用程序之间转达数据,但仍需谨慎使用,以避免安全漏洞。

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