1. 图像渲染
算法原理:
这题不必要创建visit数组去记录利用过的节点,由于我每次dfs都尝试修改image数组的值,当下一次遍历到当前节点时target != image[x][y],这也就间接的帮我们记录了利用过的节点。
- class Solution {
- public:
- int dx[4] = {-1, 1, 0, 0};
- int dy[4] = {0, 0, -1, 1};
- int m, n, target;
- void dfs(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc, int color)
- {
- image[sr][sc] = color; // 染色
- for(int k = 0; k < 4; k++)
- {
- int x = sr + dx[k];
- int y = sc + dy[k];
- if(x >= 0 && x < m
- && y >= 0 && y < n
- && target == image[x][y])
- {
- dfs(image, x, y, color);
- }
- }
- }
- vector<vector<int>> floodFill(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc, int color) {
- if(image[sr][sc] == color) return image;
- m = image.size(), n = image[0].size();
- target = image[sr][sc];
- dfs(image, sr, sc, color);
- return image;
- }
- };
复制代码 2. 岛屿数目
算法原理:
dfs负责将陆地1周围的连通区域(上下左右是1的区域)标志为true,当周围遇到了海洋0,dfs终止。此时,在函数外侧则去统计岛屿的数目(区域是1,并且区域未被标志)。
- class Solution {
- public:
- int dx[4] = {-1, 1, 0, 0};
- int dy[4] = {0, 0, -1, 1};
- bool vis[301][301];
- int m, n;
- int ret;
- // dfs只是负责将与1的连通区域标记一下, 方便找陆地的时候只记录一次
- void dfs(vector<vector<char>>& grid, int i, int j)
- {
- vis[i][j] = true;
- for(int k = 0; k < 4; k++)
- {
- int x = i + dx[k], y = j + dy[k];
- if(x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n
- && grid[x][y] == '1' && vis[x][y] == false)
- {
- dfs(grid, x, y);
- }
- }
- }
- int numIslands(vector<vector<char>>& grid)
- {
- m = grid.size(), n = grid[0].size();
- // 找有多少块岛屿
- for(int i = 0; i < m; i++)
- for(int j = 0; j < n; j++)
- // 找到陆地, 且当前位置未被标记过
- if(grid[i][j] == '1' && vis[i][j] == false)
- {
- ret++;
- dfs(grid, i, j);
- }
- return ret;
- }
- };
复制代码 3. 岛屿的最大面积
理解了上一题怎么写之后,这题仍旧是一样的原理。只不外统计的不是岛屿的数目,而是岛屿中的最大面积。
- class Solution {
- public:
- int dx[4] = {-1, 1, 0, 0};
- int dy[4] = {0, 0, -1, 1};
- bool vis[301][301];
- int m, n;
- int MaxArea, area;
- // dfs只是负责将与1的连通区域标记一下, 方便找陆地的时候只记录一次
- void dfs(vector<vector<int>>& grid, int i, int j)
- {
- vis[i][j] = true, area++;
- for(int k = 0; k < 4; k++)
- {
- int x = i + dx[k], y = j + dy[k];
- if(x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n
- && grid[x][y] == 1 && vis[x][y] == false)
- {
- dfs(grid, x, y);
- }
- }
- }
- int maxAreaOfIsland(vector<vector<int>>& grid) {
- m = grid.size(), n = grid[0].size();
- // 找有多少块岛屿
- for(int i = 0; i < m; i++)
- for(int j = 0; j < n; j++)
- // 找到了下一块岛屿
- if(grid[i][j] == 1 && vis[i][j] == false)
- {
- dfs(grid, i, j);
- MaxArea = max(MaxArea, area);
- area = 0;
- }
- return MaxArea;
- }
- };
复制代码 4. 被围绕的区域
算法原理:
方法一:直接法
这道题的难点是如何处理界限区域的'o'不被替换为 'X',而被 'X'困绕的区域则被替换。
如果只是将'o'替换为 'X',那很简单,直接进行深度优先遍历即可;如果我们想处理界限区域不被替换,我们也可以进行深度优先遍历,只不外遇到了非法区域我们就接纳回溯还原原先的状态。但是实现起来较为复杂,下面先容第二种方法。
方法二:间接法
先处理外围区域,遍历外围区域,当遇到'o'时,我们接纳dfs,将全部的'o'替换为'.',这样就将界限区域的环境给处理了。再遍历整个区域,遇到'.'则替换回'o';遇到'o'将全部的'o'替换为'X',这样就自然而然的将界限区域和内部区域分开处理了。
- class Solution {
- public:
- int dx[4] = {-1, 1, 0, 0};
- int dy[4] = {0, 0, -1, 1};
- int m, n;
- void dfs(vector<vector<char>>& board, int i, int j)
- {
- board[i][j] = '.';
- for(int k = 0; k < 4; k++)
- {
- int x = i + dx[k], y = j + dy[k];
- if(x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n
- && board[x][y] == 'O')
- {
- dfs(board, x, y);
- }
- }
- }
- void solve(vector<vector<char>>& board)
- {
- m = board.size(), n = board[0].size();
- // step1: 先遍历外围区域, 将边界的 'O' 全部修改成 '.'
- for(int i = 0; i < n; i++)
- {
- if(board[0][i] == 'O') dfs(board, 0, i);
- if(board[m-1][i] == 'O') dfs(board, m-1, i);
- }
- for(int i = 1; i < m - 1; i++)
- {
- if(board[i][0] == 'O') dfs(board, i, 0);
- if(board[i][n-1] == 'O') dfs(board, i, n-1);
- }
- // step2: 再遍历整个区域
- for(int i = 0; i < m; i++)
- for(int j = 0; j < n; j++)
- if(board[i][j] == 'O') board[i][j] = 'X';
- else if(board[i][j] == '.') board[i][j] = 'O';
- }
- };
复制代码 5. 太平洋大西洋水流问题
理解题意:
这道题的意思就是,水流只能往节点值比当前值小或者便是的方向活动。我要找到一个下标,使得这个水流既能流往大西洋,又能流往太平洋。
解法一:直接法
算法原理:
对整个二维数组的每一个元素进行判断,判断其是否能汇入太平洋和大西洋。以一个元素为例,如图元素5的dfs过程中:用一个vis数组记录利用过的节点,并且dfs只能往节点值较低的或者相等的去搜。整个递归结束后,对vis数组进行判别,从而确定该节点是否为所需求的节点。

缺点是部分测试用例会超时。缘故原由在于,1.每个节点的搜索存在着重复的搜索

- class Solution {
- public:
- int dx[4] = {-1, 1, 0, 0};
- int dy[4] = {0, 0, -1, 1};
- int m, n;
- void dfs(vector<vector<int>>& heights, int i, int j, vector<vector<bool>>& vis)
- {
- vis[i][j] = true; // 标记海水遍历过的地方
- for(int k = 0; k < 4; k++)
- {
- int x = i + dx[k], y = j + dy[k];
- if(x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n
- && heights[x][y] <= heights[i][j] // 水往低处流, 所以是小于等于
- && vis[x][y] == false)
- {
- dfs(heights, x, y, vis);
- }
- }
- }
- // 判断遍历得到的vis数组
- bool checkvis(vector<vector<bool>>& vis)
- {
- // 保证vis的左边界或者上边界有true && vis的右边界或者下边界有true
- // flag1表示是否能流入太平洋
- bool flag1 = false;
- for(int j = 0; j < n; j++) {
- if(vis[0][j] == true) {
- flag1 = true;
- break;
- }
- }
- for(int i = 0; i < m; i++){
- if(vis[i][0] == true) {
- flag1 = true;
- break;
- }
- }
- // flag2表示是否能流入大西洋
- bool flag2 = false;
- for(int j = 0; j < n; j++){
- if(vis[m-1][j] == true) {
- flag2 = true;
- break;
- }
- }
- for(int i = 0; i < m; i++){
- if(vis[i][n-1] == true) {
- flag2 = true;
- break;
- }
- }
- // 将vis数组的所有值清0, 方便对下一个节点进行dfs
- for(int i = 0; i < m; i++)
- for(int j = 0; j < n; j++)
- vis[i][j] = false;
- return flag1 && flag2;
- }
- vector<vector<int>> pacificAtlantic(vector<vector<int>>& heights)
- {
- m = heights.size(), n = heights[0].size();
- vector<vector<bool>> vis(m, vector<bool>(n));
- vector<vector<int>> result;
- for(int i = 0; i < m; i++)
- for(int j = 0; j < n; j++)
- {
- dfs(heights, i, j, vis);
- if(checkvis(vis)) result.push_back({i, j});
- }
-
- return result;
- }
- };
复制代码 解法二:间接法
算法原理:逆向思维
从二维数组的界限开始搜索,当后面的节点的值 >= 当前节点的值就今后面搜索。创建两个vis数组,第一个vis数组负责从太平洋海岸(二维数组左界限和上界限)开始搜索;第二个vis数组负责从大西洋海岸(二维数组右界限和下界限)开始搜索。搜索完之后两个vis数组都有从界限搜索到达的最远位置被标志,找到两个vis数组公共位置都被标志为true的即为既可流向太平洋也可流向大西洋 。
如下图以界限的两个数为例子,得到(3, 1)和(2, 2)为两个vis数组公共位置,它们既可以流入太平洋也可以流入大西洋。

- class Solution {
- public:
- int dx[4] = {-1, 1, 0, 0};
- int dy[4] = {0, 0, -1, 1};
- int m, n;
- void dfs(vector<vector<int>>& heights, int i, int j, vector<vector<bool>>& vis)
- {
- vis[i][j] = true; // 标记海水遍历过的地方
- for(int k = 0; k < 4; k++)
- {
- int x = i + dx[k], y = j + dy[k];
- if(x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n
- && heights[x][y] >= heights[i][j]
- && vis[x][y] == false)
- {
- dfs(heights, x, y, vis);
- }
- }
- }
- vector<vector<int>> pacificAtlantic(vector<vector<int>>& heights)
- {
- m = heights.size(), n = heights[0].size();
- // 0. 创建两个vis数组
- vector<vector<bool>> Pac(m, vector<bool>(n));
- vector<vector<bool>> Atl(m, vector<bool>(n));
- // 1. 先处理太平洋
- for(int j = 0; j < n; j++) dfs(heights, 0, j, Pac); // 第0行
- for(int i = 0; i < m; i++) dfs(heights, i, 0, Pac); // 第0列
- // 2. 再处理大西洋
- for(int j = 0; j < n; j++) dfs(heights, m-1, j, Atl); // 第m-1行
- for(int i = 0; i < m; i++) dfs(heights, i, n-1, Atl); // 第n-1列
- // 3. 判断两个xis数组是否有重复的部分
- vector<vector<int>> result;
- for(int i = 0; i < m; i++)
- for(int j = 0; j < n; j++)
- if(Pac[i][j] == Atl[i][j] && Atl[i][j] == true)
- result.push_back({i, j});
- return result;
- }
- };
复制代码 6. 扫雷游戏
**算法原理:**模仿
每到一个节点,就去判断一下周围有无地雷,有地雷就将该节点改为地雷的总数,并回溯;如果周围没有地雷就在当前节点填入B,继续往周围8个节点dfs。
- class Solution {
- public:
- int dx[8] = {-1, 1, 0, 0, -1, 1, -1, 1}; // 上,下,左,右,斜方向
- int dy[8] = {0, 0, -1, 1, -1, -1, 1, 1};
- int m, n;
- void dfs(vector<vector<char>>& board, int i, int j)
- {
- // 统计周围地雷的个数
- int count = 0;
- for (int k = 0; k < 8; k++)
- {
- int x = i + dx[k], y = j + dy[k];
- if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && board[x][y] == 'M') {
- count++;
- }
- }
- // 如果周围有地雷, 将当前格子修改成周围地雷的总数, 再回溯
- if (count)
- {
- board[i][j] = count + '0';
- return;
- }
- else // 周围没有地雷
- {
- board[i][j] = 'B';
- for (int k = 0; k < 8; k++)
- {
- int x = i + dx[k], y = j + dy[k];
- if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && board[x][y] == 'E')
- {
- dfs(board, x, y);
- }
- }
- }
- }
- vector<vector<char>> updateBoard(vector<vector<char>>& board, vector<int>& click) {
- m = board.size(), n = board[0].size();
- int x = click[0], y = click[1];
- if (board[x][y] == 'M') // 刚开始直接点到地雷
- {
- board[x][y] = 'X';
- return board;
- }
- dfs(board, x, y);
- return board;
- }
- };
复制代码 7. 机器人的运动范围
算法原理:
照旧深搜,遇到符合题目要求(行纵坐标的数位之和<=threshold)的节点,就给效果ret增长1;注意细节问题:应克制dfs往回搜,用vis数组标志利用过的节点。
- class Solution {
- public:
- int dx[4] = {-1, 1, 0, 0};
- int dy[4] = {0, 0, -1, 1};
- bool vis[101][101];
- int m, n;
- int ret;
- bool CanIn(int threshold, int x, int y)
- {
- int sum = 0;
- while(x)
- {
- sum += x % 10;
- x /= 10;
- }
- while(y)
- {
- sum += y % 10;
- y /= 10;
- }
- if(sum > threshold) return false;
- return true;
- }
- void dfs(int threshold, int i, int j)
- {
- vis[i][j] = true;
- ret++;
- for(int k = 0; k < 4; k++)
- {
- int x = i + dx[k], y = j + dy[k];
- if(x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n
- && CanIn(threshold, x, y)
- && vis[x][y] == false)
- {
- dfs(threshold, x, y);
- }
- }
- }
- int movingCount(int threshold, int rows, int cols) {
- m = rows, n = cols;
- dfs(threshold, 0, 0);
- return ret;
- }
- };
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