目次
1 前言
2 安装nodejs
3 安装开辟工具链
3.1 安装node-gyp
3.2 安装编译工具链(C/C++ 编译器)
4 初始化 Node.js 项目
4.1 创建项目目次
4.2 初始化 package.json
4.3 安装必要的库
5 编写代码
5.1 创建项目结构
5.2 编写动态库代码
5.3 编写 Node.js 原生模块代码
5.4 设置 binding.gyp
6 编译模块
7 测试模块
1 前言
我们的客户端是使用electron打包的前端步调,因为electron基于nodejs的,所以我们想实现先用c/c++实现拉流+内容解密+硬件解码+硬件格式转换的功能,然后让nodejs去调用c/c++的库,我们调研了下面3种方式:
- webassembly:因为webassembly是运行在沙箱环境,无法访问网络资源,所以这种方式不可用。
- node-ffi:这种方式不必要编写额外的c/c++代码,直接使用已经编译好的库就行,但我们验证发现使用node-ffi对node版本有要求,高于16的node版本无法使用,这违背了公司的安全规定。
- node-addon-api:这种方式必要对每一个袒露的接口重写一遍,这轻微贫苦,但幸亏性能比力好且对于node版本没有什么限制,我们终极使用这种方法。
作为一个前端小白,下面具体的纪录下如何将一个c语言写的库使用node-addon-api封装为nodejs的模块,过程中碰到一些坑并终极解决,希望其他朋友可以参考下。感谢chatgpt给予的帮助,下面内容参考chatgpt的回答,且已经得到完全的验证。
2 安装nodejs
在我的debian环境下使用下面下令来安装nodejs
- curl -fsSL https://deb.nodesource.com/setup_18.x | sudo -E bash - sudo
- apt-get install -y nodejs
复制代码 3 安装开辟工具链
3.1 安装node-gyp
- sudo npm install -g node-gyp
复制代码 3.2 安装编译工具链(C/C++ 编译器)
- sudo apt-get install -y build-essential
复制代码 4 初始化 Node.js 项目
4.1 创建项目目次
- mkdir c2node_example
- cd c2node_example
复制代码 4.2 初始化 package.json
4.3 安装必要的库
- npm install node-addon-api
复制代码 5 编写代码
5.1 创建项目结构
创建以下文件和目次:
- c2node_example
- ├── binding.gyp
- ├── index.js
- ├── native
- │ ├── addon.cc
- │ ├── example.c
- │ └── example.h
- └── package.json
复制代码 5.2 编写动态库代码
创建 native/example.c 和 native/example.h:
native/example.h:
- #ifndef EXAMPLE_H
- #define EXAMPLE_H
- #ifdef __cplusplus
- extern "C" {
- #endif
- int add(int num1, int num2);
- void say_hello(const char* name);
- #ifdef __cplusplus
- }
- #endif
- #endif
复制代码 native/example.c:
- #include <stdio.h>
- #include "example.h"
- int add(int num1, int num2) {
- return num1 + num2;
- }
- void say_hello(const char* name) {
- printf("hello,%s!\n", name);
- }
复制代码 生成动态库:
- cd native
- gcc -shared -fPIC -o libexample.so example.c
- cd ..
复制代码 5.3 编写 Node.js 原生模块代码
创建 native/addon.cc,用于封装 C 动态库。
native/addon.cc:
- #define NAPI_DISABLE_CPP_EXCEPTIONS
- #include <napi.h>
- #include "example.h"
- Napi::Value Add(const Napi::CallbackInfo& info) {
- Napi::Env env = info.Env();
- int a = info[0].As<Napi::Number>().Int32Value();
- int b = info[1].As<Napi::Number>().Int32Value();
- int result = add(a, b);
- return Napi::Number::New(env, result);
- }
- Napi::Value SayHello(const Napi::CallbackInfo& info) {
- Napi::Env env = info.Env();
- std::string name = info[0].As<Napi::String>().Utf8Value();
- say_hello(name.c_str());
- return env.Null();
- }
- Napi::Object Init(Napi::Env env, Napi::Object exports) {
- exports.Set("add", Napi::Function::New(env, Add));
- exports.Set("sayHello", Napi::Function::New(env, SayHello));
- return exports;
- }
- NODE_API_MODULE(addon, Init)
复制代码 5.4 设置 binding.gyp
binding.gyp
- {
- "targets": [
- {
- "target_name": "addon",
- "sources": ["native/addon.cc"],
- "include_dirs": ["./node_modules/node-addon-api"],
- "libraries": ["-L../native", "-lexample"],
- "cflags": ["-fno-exceptions"],
- "xcode_settings": {
- "OTHER_CFLAGS": ["-fexceptions"]
- }
- }
- ]
- }
复制代码这里碰到了一个坑,可就是libraries的设置,不能写成-L./native,因为会在build目次下执行相应的下令,这个花费了很长时间才解决。
6 编译模块
在项目根目次运行以下下令:
- npx node-gyp configure
- npx node-gyp build
复制代码 生成的模块文件位于 build/Release/addon.node
7 测试模块
编写 index.js:
- const addon = require('./build/Release/addon');
- console.log("5 + 3 =", addon.add(5, 3)); // 输出: 5 + 3 = 8
- addon.sayHello("Node.js"); // 输出: Hello, Node.js!
复制代码 运行测试:
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。 |