Redis进阶之路:深析Redis单线程架构,图文并茂非常值得收藏 ...

商道如狼道  金牌会员 | 2024-7-26 03:38:05 | 来自手机 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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Redis客户端与服务端的模子可以简化成下图,每次客户端调用都经历了发送命令、执行命令、返回结果三个过程。

我们说的单线程就是在第二步执行命令,一条命令从从客户端到达服务端不会立刻被执行,而是会进入一个队列中等候,每次只会有一条指令被选中执行。

发送命令、返回结果、命令列队这些就不是那么简单了,比方Redis利用了I/O多路复用技术来解决I/O的问题。
1.2、Redis为什么要利用单线程
这是官方的解释:
https://redis.io/topics/faq

官方FAQ表示,因为Redis是基于内存的操作,CPU成为Redis的瓶颈的环境很少见,Redis的瓶颈最有大概是内存的大小或者网络限制。
假如想要最大程度利用CPU,可以在一台机器上启动多个Redis实例。
官方FAQ表示,因为Redis是基于内存的操作,CPU成为Redis的瓶颈的环境很少见,Redis的瓶颈最有大概是内存的大小或者网络限制。
假如想要最大程度利用CPU,可以在一台机器上启动多个Redis实例。
值得一提的,网络上存在这样的观点:吐槽官方的解释有些敷衍,其实就是汗青缘故原由,开辟者嫌多线程贫困,后来这个CPU的利用问题就被抛给了利用者。
同时FAQ里还提到了, Redis 4.0 之后开始变成多线程,除了主线程外,它也有后台线程在处理一些较为缓慢的操作,比方清算脏数据、无用毗连的释放、大 Key 的删除等等。
1.3、为什么单线程还能这么快
通常来讲,单线程处理能力要比多线程差,那么为什么Redis利用单线程模子会到达每秒万级别的处理能力呢?可以将其归结为三点:


  • 第一:纯内存访问,Redis将所有数据放在内存中,内存的响应时长大约为100纳秒,这是Redis到达每秒万级别访问的最紧张的根本。
  • 第二:非阻塞I/O,Redis利用epoll作为I/O多路复用技术的实现,再加上Redis自身的事件处理模子将epoll中的毗连、读写、关闭都转换为事件,不在网络I/O上浪费过多的时间

这里再扩展一下I/O多路复用:
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