Unity中如何修改Sprite的渲染网格

打印 上一主题 下一主题

主题 1010|帖子 1010|积分 3034

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
首先打开SpriteEditor

选择Custom OutLine,点击Genrate

则在图片边沿会出现边沿线,调解白色小方块可以调解边沿

调解后,Sprite就会按照调解后的网格渲染了。

如何在UI中使用?
只要在UI的Image组件中选择Use Sprite Mesh 即可

结果:


免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。
回复

使用道具 举报

0 个回复

倒序浏览

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 or 立即注册

本版积分规则

刘俊凯

论坛元老
这个人很懒什么都没写!
快速回复 返回顶部 返回列表