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一、底子语法
1. 变量声明
- var:ES5 中用于声明变量,有函数作用域和变量提拔现象。变量提拔意味着变量可以在声明之前使用,但其值为 undefined。
- console.log(a); // 输出: undefined
- var a = 10;
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- let:ES6 引入,具有块级作用域。在块级作用域内声明的 let 变量,只在该块级作用域内有效。
- {
- let b = 20;
- console.log(b); // 输出: 20
- }
- console.log(b); // 报错: b is not defined
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- const:同样是 ES6 引入,用于声明常量。一旦声明,其值不能被重新赋值,且也具有块级作用域。
- const PI = 3.14159;
- PI = 3.14; // 报错: Assignment to constant variable.
复制代码 2. 注释
- 多行注释:使用 /* */ 包裹注释内容,可以超过多行。
- /*
- 这是一个
- 多行注释
- */
- function add(a, b) {
- return a + b;
- }
复制代码 3. 语句与 运算符
- 条件语句:
- if、else、else if。
- switch:多分支选择。
- 循环语句:
- for:for (let i = 0; i < 5; i++) {}。
- while:while (condition) {}。
- do...while:do {} while (condition)。
- for...of:遍历可迭代对象(如数组)。
- for...in:遍历对象的可罗列属性。
- for (let i = 0; i < 5; i++) {
- console.log(i);
- }
- const obj = { a: 1, b: 2 };
- for (let key in obj) {
- console.log(key, obj[key]);
- }
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- 算术运算符:+、-、*、/、%、**(幂运算)。
- 比较运算符:==(值相等)、===(值和类型相等)、!=、!==、>、<、>=、<=。
- 逻辑运算符:&&(与)、||(或)、!(非)。
- 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=。
- 三元运算符:condition ? expr1 : expr2。
- let a = 10;
- let b = 5;
- console.log(a > b && a !== 10); // false
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二、数据类型
1. 基本数据类型
- let var1;
- console.log(var1); // 输出: undefined
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- let var2 = null;
- console.log(var2); // 输出: null
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- boolean:有两个值 true 和 false,用于逻辑判断。
- let isDone = true;
- if (isDone) {
- console.log('任务完成');
- }
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- let num1 = 10;
- let num2 = 3.14;
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- string:用于表示文本数据,可使用单引号、双引号或反引号(模板字面量)。
- let str1 = 'Hello';
- let str2 = "World";
- let str3 = `Hello, ${str2}`; // 模板字面量,可以嵌入表达式
- console.log(str3); // 输出: Hello, World
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- symbol:ES6 新增,是一种唯一的、不可变的数据类型,常用于对象属性键,以避免属性名冲突。
- let sym1 = Symbol('unique');
- let sym2 = Symbol('unique');
- console.log(sym1 === sym2); // 输出: false
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- bigint:ES2020 新增,用于表示任意精度的整数,办理了 number 类型的安全整数范围限制标题。
- let big1 = BigInt(9007199254740991);
- let big2 = BigInt('9007199254740991');
复制代码 2. 引用数据类型
- Object:是一种无序的键值对集合,可以存储各种类型的数据。对象,如 {}、[]、function。
- let person = {
- name: 'John',
- age: 30,
- address: {
- city: 'New York',
- country: 'USA'
- },
- hobbies: ['reading', 'traveling']
- };
- console.log(person.name); // 输出: John
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- Array:是一种有序的、可变的列表,可以存储差异类型的数据。
- let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
- numbers.push(6); // 在数组末尾添加元素
- console.log(numbers[2]); // 输出: 3
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- Function:是一种特殊的对象,用于封装可重用的代码块。函数可以作为值传递、存储在变量中、作为参数传递给其他函数等。
- function add(a, b) {
- return a + b;
- }
- let sum = add(3, 5);
- console.log(sum); // 输出: 8
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三、函数
1. 函数定义
- 函数声明:使用 function 关键字定义函数,具有函数提拔特性。
- function multiply(a, b) {
- return a * b;
- }
- let result1 = multiply(4, 5);
- console.log(result1); // 输出: 20
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- 函数表达式:将函数赋值给一个变量,没有函数提拔特性。
- let divide = function (a, b) {
- return a / b;
- };
- let result2 = divide(10, 2);
- console.log(result2); // 输出: 5
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- 箭头函数:ES6 引入的简洁函数定义方式,没有本身的 this、arguments、super 和 new.target。
- let square = (x) => x * x;
- let result3 = square(3);
- console.log(result3); // 输出: 9
- // 多个参数
- let addNumbers = (a, b) => a + b;
- // 无参数
- let greet = () => console.log('Hello');
复制代码 2. 函数参数
- function greet(name = 'Guest') {
- console.log(`Hello, ${name}`);
- }
- greet(); // 输出: Hello, Guest
- greet('John'); // 输出: Hello, John
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- 剩余参数:使用 ... 语法将多个参数网络到一个数组中。
- function sumAll(...numbers) {
- let total = 0;
- for (let num of numbers) {
- total += num;
- }
- return total;
- }
- let sumResult = sumAll(1, 2, 3, 4, 5);
- console.log(sumResult); // 输出: 15
复制代码 3. 函数作用域和闭包
- 函数作用域:函数内部可以访问外部作用域的变量,而外部作用域不能访问函数内部的变量。
- let outerVar = 10;
- function outerFunction() {
- let innerVar = 20;
- console.log(outerVar); // 可以访问外部变量
- console.log(innerVar); // 可以访问内部变量
- }
- outerFunction();
- console.log(innerVar); // 报错: innerVar is not defined
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- 闭包:函数可以记住并访问其所在的词法作用域,即使在函数执行完毕后。闭包常用于创建私有变量和模仿面向对象的封装。
- function outer() {
- let count = 0;
- return function inner() {
- count++;
- console.log(count);
- };
- }
- const counter = outer();
- counter(); // 1
- counter(); // 2
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四、对象和数组
1. 对象创建
- 对象字面量:最常用的创建对象的方式,使用花括号 {} 定义对象的属性和方法。
- let car = {
- brand: 'Toyota',
- model: 'Corolla',
- year: 2020,
- start: function () {
- console.log('The car has started.');
- }
- };
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- new Object():使用 Object 构造函数创建对象,然后逐个添加属性。
- let person = new Object();
- person.name = 'Alice';
- person.age = 30;
复制代码 2. 属性访问
- console.log(car.brand); // 输出: Toyota
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- 方括号表示法:使用方括号 [] 访问对象的属性,实用于属性名是变量或包含特殊字符的环境。
- let propName ='model';
- console.log(car[propName]); // 输出: Corolla
复制代码 3. 继续
- function Animal(name) {
- this.name = name;
- }
- Animal.prototype.speak = function () {
- console.log(this.name +'makes a sound.');
- };
- function Dog(name, breed) {
- Animal.call(this, name);
- this.breed = breed;
- }
- Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
- Dog.prototype.constructor = Dog;
- let myDog = new Dog('Buddy', 'Golden Retriever');
- myDog.speak(); // 输出: Buddy makes a sound.
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- ES6 class 继续:使用 class 和 extends 关键字实现继续,语法更简洁。
- class Animal {
- constructor(name) {
- this.name = name;
- }
- speak() {
- console.log(this.name +'makes a sound.');
- }
- }
- class Dog extends Animal {
- constructor(name, breed) {
- super(name);
- this.breed = breed;
- }
- }
- let myDog2 = new Dog('Charlie', 'Labrador');
- myDog2.speak(); // 输出: Charlie makes a sound.
复制代码 4. 数组
- 定义:const arr = [1, 2, 3]。
- 常用方法:
- push()、pop()、shift()、unshift()。
- map()、filter()、reduce()。
- slice()、splice()。
- const numbers = [1, 2, 3];
- const doubled = numbers.map((n) => n * 2); // [2, 4, 6]
复制代码 五、异步编程
1 回调函数
- setTimeout(function () {
- console.log('First timeout');
- setTimeout(function () {
- console.log('Second timeout');
- }, 1000);
- }, 1000);
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- 回调地狱:当多个异步操纵嵌套时,代码会变得难以阅读和维护,形成回调地狱。
2. Promise
- 基本概念:Promise 是一个表示异步操纵最终完成(或失败)及其结果值的对象。它有三种状态:pending(举行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。
- 方法:then()、catch()、finally()。
- let promise = new Promise((resolve, reject) => {
- setTimeout(() => {
- resolve('Success!');
- }, 1000);
- });
- promise.then(value => {
- console.log(value);
- }).catch(error => {
- console.error(error);
- });
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- 链式调用:通过 .then() 方法可以将多个 Promise 操纵链接起来,办理回调地狱标题。
- const promise = new Promise((resolve, reject) => {
- setTimeout(() => resolve("Success"), 1000);
- });
- promise.then((result) => console.log(result));
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3. async/await
- 基本概念:async 函数是一种异步函数,它返回一个 Promise 对象。await 只能在 async 函数内部使用,用于停息异步函数的执行,直到 Promise 被办理(fulfilled)或被拒绝(rejected)。
- 基于 Promise 的语法糖,使异步代码看起来像同步代码。
- async function fetchData() {
- const response = await fetch("https://api.example.com/data");
- const data = await response.json();
- console.log(data);
- }
复制代码 六、DOM 操纵
1 选择元素
- document.getElementById()
- document.querySelector()
- document.querySelectorAll()
- const element = document.querySelector("#myElement");
复制代码 2 修改元素
- 修改内容:element.textContent、element.innerHTML。
- 修改样式:element.style.property = value。
- 修改属性:element.setAttribute()。
- element.textContent = "Hello, World!";
- element.style.color = "red";
复制代码 3 变乱处理
- 添加变乱监听器:element.addEventListener()。
- let button = document.getElementById('myButton');
- button.addEventListener('click', function () {
- console.log('Button clicked!');
- });
复制代码 4.常见变乱类型
- 鼠标变乱:如 click(点击)、dblclick(双击)、mouseover(鼠标悬停)、mouseout(鼠标离开)、mousedown(鼠标按下)、mouseup(鼠标释放)等。
- 键盘变乱:如 keydown(键盘按下)、keyup(键盘释放)、keypress(键盘按下并产生字符)等。
- 表单变乱:如 submit(表单提交)、input(输入框内容改变)、change(表单元素值改变)等。
- let form = document.getElementById('myForm');
- form.addEventListener('submit', function (event) {
- event.preventDefault(); // 阻止表单默认提交行为
- console.log('Form submitted');
- });
复制代码 七、ES6+ 新特性
1 解构赋值
- const [a, b] = [1, 2];
- const { name, age } = { name: "Alice", age: 25 };
复制代码 2 模板字符串
- 使用反引号(``)定义字符串,支持多行和嵌入表达式。
- const name = "Alice";
- console.log(`Hello, ${name}!`);
复制代码 3 模块化
- 使用 import 和 export 导入和导出模块。
- // math.js
- export const add = (a, b) => a + b;
- // main.js
- import { add } from "./math.js";
- console.log(add(2, 3)); // 5
复制代码 八、 常用 API__内置函数或方法,
1 数组方法
数组是 JavaScript 中最常用的数据结构之一,以下是一些常用的数组方法:
map():对数组中的每个元素执行函数,并返回新数组。
- const numbers = [1, 2, 3];
- const doubled = numbers.map((n) => n * 2); // [2, 4, 6]
复制代码 filter():过滤数组,返回满足条件的元素构成的新数组。
- const evens = numbers.filter((n) => n % 2 === 0); // [2]
复制代码 reduce():将数组元素累积为一个值。
- const sum = numbers.reduce((acc, n) => acc + n, 0); // 6
复制代码 find():返回数组中第一个满足条件的元素。
- const firstEven = numbers.find((n) => n % 2 === 0); // 2
复制代码 some():检查数组中是否有元素满足条件。
- const hasEven = numbers.some((n) => n % 2 === 0); // true
复制代码 every():检查数组中的所有元素是否都满足条件。
- const allEven = numbers.every((n) => n % 2 === 0); // false
复制代码 2.字符串 API
字符串是 JavaScript 中的基本数据类型之一,以下是一些常用的字符串方法:
split():将字符串按指定分隔符拆分为数组。
- const str = "hello,world";
- const arr = str.split(","); // ["hello", "world"]
复制代码 join():将数组元素按指定分隔符拼接为字符串。
- const newStr = arr.join("-"); // "hello-world"
复制代码 substring():提取字符串的子串。
- const sub = str.substring(0, 5); // "hello"
复制代码 replace():替换字符串中的内容。
- const newStr = str.replace("world", "JavaScript"); // "hello,JavaScript"
复制代码 toUpperCase():将字符串转换为大写。
- const upper = str.toUpperCase(); // "HELLO,WORLD"
复制代码 toLowerCase():将字符串转换为小写。
- const lower = str.toLowerCase(); // "hello,world"
复制代码 3. 对象 API
对象是 JavaScript 中的核心数据结构,以下是一些常用的对象方法:
Object.keys():返回对象的所有键构成的数组。
- const obj = { a: 1, b: 2 };
- const keys = Object.keys(obj); // ["a", "b"]
复制代码 Object.values():返回对象的所有值构成的数组。
- const values = Object.values(obj); // [1, 2]
复制代码 Object.entries():返回对象的键值对构成的数组。
- const entries = Object.entries(obj); // [["a", 1], ["b", 2]]
复制代码 Object.assign():将一个或多个对象的属性复制到目标对象。
- const target = { a: 1 };
- const source = { b: 2 };
- const result = Object.assign(target, source); // { a: 1, b: 2 }
复制代码 4. 日期 API
JavaScript 提供了 Date 对象来处理日期和时间。
new Date():创建日期对象。
- const now = new Date(); // 当前时间
复制代码 getFullYear():获取年份。
- const year = now.getFullYear(); // 2025
复制代码 getMonth():获取月份(0-11)。
- const month = now.getMonth(); // 1 (表示 2 月)
复制代码 getDate():获取日期(1-31)。
- const date = now.getDate(); // 12
复制代码 getHours():获取小时(0-23)。
- const hours = now.getHours(); // 14
复制代码 5.网络请求 API
JavaScript 提供了 fetch API 用于发送网络请求。
fetch():发送 HTTP 请求并获取响应。
- fetch("https://api.example.com/data")
- .then((response) => response.json())
- .then((data) => console.log(data))
- .catch((error) => console.error(error));
复制代码 6. 浏览器环境 API
JavaScript 可以通过浏览器提供的 API 操纵 DOM 和浏览器环境。
document.querySelector():选择 DOM 元素。
- const element = document.querySelector("#myElement");
复制代码 element.addEventListener():为 DOM 元素添加变乱监听器。
- element.addEventListener("click", () => {
- console.log("Element clicked");
- });
复制代码 localStorage:在浏览器中存储数据。
- localStorage.setItem("name", "Alice");
- const name = localStorage.getItem("name"); // "Alice"
复制代码 sessionStorage:在浏览器会话中存储数据。
- sessionStorage.setItem("token", "12345");
- const token = sessionStorage.getItem("token"); // "12345"
复制代码 7. 数学 API
JavaScript 提供了 Math 对象来处理数学运算。
Math.random():天生 0 到 1 之间的随机数。
- const random = Math.random(); // 0.123456789
复制代码 Math.floor():向下取整。
- const num = Math.floor(3.7); // 3
复制代码 Math.ceil():向上取整。
- const num = Math.ceil(3.2); // 4
复制代码 Math.round():四舍五入。
- const num = Math.round(3.5); // 4
复制代码 九、最佳实践
1 代码风格
- 使用 const 和 let 取代 var。
- 使用箭头函数简化代码。
- 使用模板字符串取代字符串拼接。
2 错误处理
- try {
- // 可能出错的代码
- } catch (error) {
- console.error(error);
- }
复制代码 3 性能优化
- 避免全局变量。
- 使用变乱委托减少变乱监听器数目。
- 使用 requestAnimationFrame 优化动画。
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