【零基础入门unity游戏开辟——unity通用篇37】鼠标指针(光标)修改隐藏锁 ...

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考虑到每个人基础大概不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开辟的需求,以是我把 【零基础入门unity游戏开辟】 分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
  
      
  • 【C#篇】:重要讲授C#的基础语法,包括变量、数据范例、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的同砚入门。  
  • 【unity通用篇】:重要讲授unity的基础通用的知识,包括unity界面、unity脚本、unity资源管理、unity动画、unity摄像机等,适合unity初学者入门。  
  • 【unity3D篇】:重要讲授unity3D的知识,unity3D角色、unity3D物理体系、unity3D光照等,适合只想做2D游戏的开辟者学习。  
  • 【unity2D篇】unity2D篇:重要讲授unity2D的知识,包括unity2D角色、unity2D物理体系、unity2D光照等,适合只想做3D游戏的开辟者学习。
  如许方便大家按需选择性的去学习,好比有编程基础的大概率可以直接从unity通用篇开始入门,没有编程基础的建议从C#篇开始学习。只想做2D游戏的话,可以直接从unity2D篇开始学习,3D篇大概率就不需要看了,节省学习时间本钱。
  

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惊雷无声

论坛元老
这个人很懒什么都没写!
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