【Java数据结构】Java对象的比力

鼠扑  论坛元老 | 2025-1-21 17:18:45 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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元素的比力 

基本类型比力

        在Java中基本类型比力可以直接比力大小 ,返回一个布尔类型(true大概false)。
  1. int a = 10;
  2. int b = 20;
  3. System.out.println(a>b);
  4. System.out.println(a=b);
  5. System.out.println(a<b);
复制代码
对象比力的题目

        对象的比力不能只在表面(地址数据)比力,必要深层比力。一个题目:为什么对象比力时大于小于不可以编译,而==却可以编译?用户实现自界说类型,都默认继续Object类,为Object类中提供了equals方法,而==默认情况下会调用equals方法,以是==才可以编译乐成。

对象的比力

        接下来我们详细的介绍对象是怎样比力的。
1.重写equals方法 

        如果是自己写的类型必要重写基类的equals方法,equals方法只能进行比力不能按照大于小于的方式进行比力,如果指向同一个对象那就说明两者相同。
  1. class Student {
  2.     public String name;
  3.     @Override
  4.     public boolean equals(Object obj) {
  5.         Student s = (Student)obj;
  6.         return this.name.equals(s.name);
  7.     }
  8. }
  9. public class Test {
  10.     public static void main(String[] args) {
  11.         Student s11 = new Student();
  12.         s11.name = "zhangsan";
  13.         Student s12 = new Student();
  14.         s12.name = "zhangsan";
  15.         System.out.println(s11 == s12);//false
  16.         System.out.println(s11.equals(s12));//true
  17.     }
  18. }
复制代码
2.Comparable接口比力

        要比力对象时,可以在界说类时实现Comparable接口,然后在类中重写compareTo方法。如果是数字类直接通过该类数值相减原则,但如果是字符串比力就必要再调用Object的compareTo方法。
  1. class Student implements Comparable<Student>{
  2.     public String name;
  3.     @Override
  4.     public int compareTo(Student o) {//重写compareTo方法
  5.         return this.name.compareTo(o.name);
  6.     }
  7. }
  8. public class Test {
  9.     public static void main(String[] args) {
  10.         Student s11 = new Student();
  11.         s11.name = "wangwu";
  12.         Student s12 = new Student();
  13.         s12.name = "wangwu";
  14.         Student s13 = new Student();
  15.         s13.name = "lisi";
  16.         Student s14 = new Student();
  17.         s14.name = "zhangsan";
  18.         System.out.println(s11.compareTo(s12));
  19.         System.out.println(s11.compareTo(s13));
  20.         System.out.println(s11.compareTo(s14));
  21.     }
  22. }
复制代码
3.Compartaor接口比力(比力器比力)

实现Comparator接口也被称为比力器, 自己界说一个类在这个类中重写compare方法。用比力器可以将默认的编译器改成相反的顺序(例如:PriorityQueue类默认小堆,可以加比力器任意改变其堆的大小顺序)【上一篇文章已经发过其代码,这里不再说明】
对比三种比力方法
Object.equals 因为所有类都是继续自 Object 的,以是直接覆写即可,不过只能比力相等与否;
Comparable.compareTo 必要手动实现接口,侵入性比力强,但一旦实现,每次用该类都有顺序,属于内部顺序;
Comparator.compare 必要实现一个比力器对象,对待比力类的侵入性弱,但对算法代码实现侵入性强;
PriorityQueue中的比力方式 

优先级队列底层使用的是堆结构,以是内部的元素必须可以或许比大小,它就采用了Comparable和Compartaor两种方式。
1. Comparble是默认的内部比力方式,如果用户插入自界说类型对象时,该类对象必须要实现Comparble接 口,并覆写compareTo方法。(小堆)
2. 可以选择使用比力器对象,如果用户插入自界说类型对象时,必须要提供一个比力器类,让该类实现 Comparator接口并覆写compare方法。(大堆)
本节内容比力少,各人可以深入研究一下呀~

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