JAVA网络传输编程2

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1.JAVA中利用UDP

一般用在数据不太重要的场景,指的是可以有一个丢失率,丢失数据不会对业务造成影响
jdk中利用不同的类来体现网络通讯的服务器端与客户端


网络编程在伎俩数据的过程中,主要是对网卡举行操作
1.接受数据,也就是对网卡举行读操作
2.发送数据,也就是对网卡举行写操作
数据的体现方法:


描述IP和端标语:

示例:回显服务器(用户发出什么,接受什么)。
服务器:

客户端:

2.JAVA中利用TCP







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这个人很懒什么都没写!
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