前言
本专栏上一篇博客把vector的有关实现和细节问题都解说完毕
今天我们来学习 stl 库的另外一个容器——list
从认识到使用到手撕实现,我来手把手教你
fellow me
一、list的先容和使用
1.1 list的先容
list文档
文档链接在上面啦,大家可以翻译看看
双向循环链表图,list就相当于我们数据结构学习的双向循环链表
只不外在stl库里面给它举行了封装
1.2 list的使用
list中的接口比较多,此处雷同,只需要掌握如何精确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已到达可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口。
1.2.1 list的构造
构造函数((constructor))
list (size_type n, const value_type& val = value_type())——————构造的list中包罗n个值为val的元素
list() ————————————构造空的list
list (const list& x) ——————拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last)————用[first, last)区间中的元素构造list
代码展示
- list<int> l1; // 构造空的l1
- list<int> l2(4, 100); // l2中放4个值为100的元素
- list<int> l3(l2.begin(), l2.end()); // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3
- list<int> l4(l3); // 用l3拷贝构造l4
- // 以数组为迭代器区间构造l5
- int array[] = { 16,2,77,29 };
- list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));
- // 列表格式初始化C++11
- list<int> l6{ 1,2,3,4,5 };
复制代码 1.2.2 list iterator的使用
此处,大家可临时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点
函数声明——————接口说明
begin + end————返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin + rend————返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置
【注意】
- begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操纵,迭代器向后移动
- rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操纵,迭代器向前移动
代码展示
- // 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象
- for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
- {
- cout << *it << " ";
- // *it = 10; 编译不通过
- }
- int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
- list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
- // 使用正向迭代器正向list中的元素
- // list<int>::iterator it = l.begin(); // C++98中语法
- auto it = l.begin(); // C++11之后推荐写法
- while (it != l.end())
- {
- cout << *it << " ";
- ++it;
- }
- cout << endl;
- // 使用反向迭代器逆向打印list中的元素
- // list<int>::reverse_iterator rit = l.rbegin();
- auto rit = l.rbegin();
- while (rit != l.rend())
- {
- cout << *rit << " ";
- ++rit;
- }
复制代码 1.2.3 list capacity
函数声明————接口说明
empty ——————检测list是否为空,是返回true,否则返回false
size ———————返回list中有效节点的个数
这两个接口直接使用就行,这里就不展示代码了
1.2.4 list element access
函数声明————接口说明
front ——————返回list的第一个节点中值的引用
back ——————返回list的最后一个节点中值的引用
这两个接口也是直接使用就行
1.2.5 list modifiers
函数声明————————接口说明
push_front ———————在list首元素前插入值为val的元素
pop_front ————————删除list中第一个元素
push_back ———————在list尾部插入值为val的元素
pop_back ————————删除list中最后一个元素
insert ——————————在list position 位置中插入值为val的元素
erase ——————————删除list position位置的元素
swap ——————————互换两个list中的元素
clear ——————————清空list中的有效元素
代码展示
- int array[] = { 1, 2, 3 };
- list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
- // 在list的尾部插入4,头部插入0
- L.push_back(4);
- L.push_front(0);
- PrintList(L);
- // 删除list尾部节点和头部节点
- L.pop_back();
- L.pop_front();
- PrintList(L);
-
- int array1[] = { 1, 2, 3 };
- list<int> L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
- // 获取链表中第二个节点
- auto pos = ++L.begin();
- cout << *pos << endl;
- // 在pos前插入值为4的元素
- L.insert(pos, 4);
- PrintList(L);
- // 在pos前插入5个值为5的元素
- L.insert(pos, 5, 5);
- PrintList(L);
- // 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素
- vector<int> v{ 7, 8, 9 };
- L.insert(pos, v.begin(), v.end());
- PrintList(L);
- // 删除pos位置上的元素
- L.erase(pos);
- PrintList(L);
- // 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素
- L.erase(L.begin(), L.end());
- PrintList(L);
-
- // 用数组来构造list
- int array1[] = { 1, 2, 3 };
- list<int> l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
- PrintList(l1);
- // 交换l1和l2中的元素
- list<int> l2;
- l1.swap(l2);
- PrintList(l1);
- PrintList(l2);
- // 将l2中的元素清空
- l2.clear();
- cout << l2.size() << endl;
-
复制代码 list中另有一些操纵,需要用到时大家可参阅list的文档说明
1.2.6 list的迭代器失效
前面说过,此处大家可将迭代器临时理解成雷同于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无
效,即该节点被删除了。由于list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中举行插入
时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭
代器,其他迭代器不会受到影响。
- void TestListIterator1()
- {
- int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
- list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
- auto it = l.begin();
- while (it != l.end())
- {
- // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
- l.erase(it);
- ++it;
- }
- }
- // 改正
- void TestListIterator()
- {
- int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
- list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
- auto it = l.begin();
- while (it != l.end())
- {
- l.erase(it++); // it = l.erase(it);
- }
- }
复制代码 上面有关list的使用和说明就到这里啦,下面我们来模仿实现一下list
二、list的模仿实现
前面在表面的vector的时间就已经模仿实现过,相信大家都有些熟悉了,其实list实现起来也差不多的,都是封装嘛
先用结构体封装一下迭代器
- template<class T, class Ref, class Ptr>
- struct list_iterator
- {
- typedef list_node<T> Node;
- typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;// 这里模版的是const迭代器 会返回引用或者取地址其他模版参数
- Node* _node;
- list_iterator(Node* node)
- :_node(node)
- {}
- Ref operator*()
- {
- return _node->_data;
- }
- Ptr operator->()
- {
- return &_node->_data;
- }
- Self& operator++()
- {
- _node = _node->_next;
- return *this;
- }
- Self operator++(int) // 后置++
- {
- Self tmp(*this);
- _node = _node->_next;
- return tmp;
- }
- Self& operator--()
- {
- _node = _node->_prev;
- return *this;
- }
- Self operator--(int) // 后置--
- {
- Self tmp(*this);
- _node = _node->_prev;
- return tmp;
- }
- bool operator!=(const Self& it)
- {
- return _node != it._node;
- }
- bool operator==(const Self& it)
- {
- return _node == it._node;
- }
- };
复制代码 然后就是封装list,实现迭代器,各种增删改查函数,另有默认成员函数
这里我就不像vector一样一个一个赘述啦,相信模仿实现过string和vector之后其实这些写起来也就随手啦
经过几次的模仿实现stl,发现stl的容器大多都是雷同的,有点等待后面的map和set
list 的模仿实现就到这里啦
list与vector的对比
vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:
总结
总结
C++ STL中的list是基于双向循环链表实现的序列容器,支持高效插入删除(O(1)时间复杂度),但随机访问服从较低。其核心特性包括:通过迭代器遍历元素(支持正向/反向迭代器)、插入操纵不引发迭代器失效(删除仅影响被删节点迭代器)。模仿实现需封装节点结构体,筹划泛型迭代器(重载++/--/*等操纵),并实现深拷贝控制。与vector对比,list得当频繁增删场景,而vector更得当随机访问和内存连续需求。理解其底层实现有助于优化数据操纵逻辑。
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