原来还能这样看Java线程的状态及转换

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作者:小牛呼噜噜 | https://xiaoniuhululu.com
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大家好,我是呼噜噜,最近一直在梳理Java并发,但内容杂且偏晦涩,今天我们一起来聊聊Java 线程的状态及转换 先来夯实一下基础,万丈高楼平地起,路还是得慢慢走。
Java线程的生命周期

我们先来看下Java线程的生命周期图:

上图也是本文的大纲,我们下面依次聊聊java各个线程状态及其他们的转换。
线程初始状态

线程初始状态(NEW): 当前线程处于线程被创建出来但没有被调用start()
在Java线程的时间中,关于线程的一切的起点是从Thread 类的对象的创建开始,一般实现Runnable接口 或者 继承Thread类的类,实例化一个对象出来,线程就进入了初始状态
  1. Thread thread = new Thread()
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由于线程在我们操作系统中也是非常宝贵的资源,在实际开发中,我们常常用线程池来重复利用现有的线程来执行任务,避免多次创建和销毁线程,从而降低创建和销毁线程过程中的代价。Java 给我们提供了 Executor 接口来使用线程池,查看其JDK1.8源码,发现其内部封装了Thread t = new Thread()
  1. public class Executors {
  2.     ...
  3.   static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {
  4.         private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
  5.         private final ThreadGroup group;
  6.         private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
  7.         private final String namePrefix;
  8.         ...
  9.         public Thread newThread(Runnable r) {
  10.             Thread t = new Thread(group, r,
  11.                                   namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),
  12.                                   0);
  13.             if (t.isDaemon())
  14.                 t.setDaemon(false);
  15.             if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
  16.                 t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
  17.             return t;
  18.         }
  19.     }
  20.     ...
  21. }
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在thread类源码中,我们还能发现线程状态的枚举类State:
  1.     public enum State {
  2.         /**
  3.          * Thread state for a thread which has not yet started.
  4.          */
  5.         NEW,
  6.         RUNNABLE,
  7.         BLOCKED,
  8.         WAITING,
  9.         TIMED_WAITING,
  10.         /**
  11.          * Thread state for a terminated thread.
  12.          * The thread has completed execution.
  13.          */
  14.         TERMINATED;
  15.     }
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所谓线程的状态,在java源码中都是通过threadStatus的值来表示的
  1.    /* Java thread status for tools,
  2.      * initialized to indicate thread 'not yet started'
  3.      */
  4.     private volatile int threadStatus = 0;
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State 和 threadStatus 通过toThreadState方法映射转换
  1.     public State getState() {
  2.         // get current thread state
  3.         return sun.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
  4.     }
  5. //--- --- ---
  6.     public static State toThreadState(int var0) {
  7.         if ((var0 & 4) != 0) {
  8.             return State.RUNNABLE;
  9.         } else if ((var0 & 1024) != 0) {
  10.             return State.BLOCKED;
  11.         } else if ((var0 & 16) != 0) {
  12.             return State.WAITING;
  13.         } else if ((var0 & 32) != 0) {
  14.             return State.TIMED_WAITING;
  15.         } else if ((var0 & 2) != 0) {
  16.             return State.TERMINATED;
  17.         } else {
  18.             return (var0 & 1) == 0 ? State.NEW : State.RUNNABLE;
  19.         }
  20.     }
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到这里我们就可以发现,Thread t = new Thread()在Java中只是设置了线程的状态,操作系统中并没有的实际线程的创建
线程运行状态

线程运行状态(RUNNABLE),线程被调用了start()等待运行的状态
在Linux操作系统层面,包含Running和 Ready 状态。其中Ready状态是等待 CPU 时间片。现今主流的JVM,比如hotspot虚拟机都是把Java 线程,映射到操作系统OS底层的线程上,把调度委托给了操作系统。而操作系统比如Linux,它是多任务操作系统,充分利用CPU的高性能,将CPU的时间分片,让单个CPU实现"同时执行"多任务的效果。
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Linux的任务调度又采用抢占式轮转调度,我们不考虑特权进程的话OS会选择在CPU上占用的时间最少进程,优先在cpu上分配资源,其对应的线程去执行任务,尽可能地维护任务调度公平。Running和 Ready 状态的线程在CPU中切换状态非常短暂。大概只有 0.01 秒这一量级,区分开来意义不大,java将这2个状态统一用RUNNABLE来表示
thread.start()源码解析

我们接下来看看为什么说执行thread.start()后,线程的才"真正的创建"
  1. public class ThreadTest {
  2.     /**
  3.      * 继承Thread类
  4.      */
  5.     public static class MyThread extends Thread {
  6.         @Override
  7.         public void run() {
  8.             System.out.println("This is child thread");
  9.         }
  10.     }
  11.     public static void main(String[] args) {
  12.         MyThread thread = new MyThread();
  13.         thread.start();
  14.     }
  15. }
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其中thread.start()方法的源码中,会去调用start0()方法,而start0()是private native void start0();JVM调用Native方法的话,会进入到不受JVM控制的世界里
在Thread类实例化的同时,会首先调用registerNatives方法,注册本地Native方法,动态绑定JVM方法
  1. private static native void registerNatives();
  2.     static {
  3.         registerNatives();
  4.     }
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在Thread类中通过registerNatives将指定的本地方法绑定到指定函数,比如start0本地方法绑定到JVM_StartThread函数:
  1. ...
  2. static JNINativeMethod methods[] = {
  3.     {"start0",           "()V",        (void *)&JVM_StartThread},
  4.     {"stop0",            "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread},
  5.     {"isAlive",          "()Z",        (void *)&JVM_IsThreadAlive},
  6.     ...
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源码见:http://hg.openjdk.java.net/jdk8u/jdk8u60/jdk/file/935758609767/src/share/native/java/lang/Thread.c
JVM_StartThread 是JVM层函数,抛去各种情况的处理,主要是通过 new JavaThread(&thread_entry, sz)来创建JVM线程对象
  1. JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread))
  2.   JVMWrapper("JVM_StartThread");
  3.   JavaThread *native_thread = NULL;
  4.         //表示是否有异常,当抛出异常时需要获取Heap_lock。
  5.   bool throw_illegal_thread_state = false;
  6.   // 在发布jvmti事件之前,必须释放Threads_lock
  7.   // in Thread::start.
  8.   {
  9.     // 获取 Threads_lock锁
  10.     MutexLocker mu(Threads_lock);
  11.     if (java_lang_Thread::thread(JNIHandles::resolve_non_null(jthread)) != NULL) {
  12.       throw_illegal_thread_state = true;
  13.     } else {
  14.       // We could also check the stillborn flag to see if this thread was already stopped, but
  15.       // for historical reasons we let the thread detect that itself when it starts running
  16.       jlong size =
  17.              java_lang_Thread::stackSize(JNIHandles::resolve_non_null(jthread));
  18.       
  19.         // 创建JVM线程(用JavaThread对象表示)
  20.       size_t sz = size > 0 ? (size_t) size : 0;
  21.       native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
  22.       ...
  23.     }
  24.   }
  25.   ...
  26.   Thread::start(native_thread);//启动内核线程
  27. JVM_END
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源码见:https://hg.openjdk.java.net/jdk8u/jdk8u/hotspot/file/69087d08d473/src/share/vm/prims/jvm.cpp
我们再来看看JavaThread的实现,发现内部通过 os::create_thread(this, thr_type, stack_sz);来调用不同操作系统的创建线程方法创建线程。
  1. JavaThread::JavaThread(ThreadFunction entry_point, size_t stack_sz) :
  2.   Thread()
  3. #if INCLUDE_ALL_GCS
  4.   , _satb_mark_queue(&_satb_mark_queue_set),
  5.   _dirty_card_queue(&_dirty_card_queue_set)
  6. #endif // INCLUDE_ALL_GCS
  7. {
  8.   if (TraceThreadEvents) {
  9.     tty->print_cr("creating thread %p", this);
  10.   }
  11.   initialize();
  12.   _jni_attach_state = _not_attaching_via_jni;
  13.   set_entry_point(entry_point);
  14.   // Create the native thread itself.
  15.   // %note runtime_23
  16.   os::ThreadType thr_type = os::java_thread;
  17.   thr_type = entry_point == &compiler_thread_entry ? os::compiler_thread :
  18.                                                      os::java_thread;
  19.   os::create_thread(this, thr_type, stack_sz);//调用不同操作系统的创建线程方法创建线程
  20. }
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源码见:https://hg.openjdk.java.net/jdk8u/jdk8u/hotspot/file/69087d08d473/src/share/vm/runtime/thread.cpp
我们都知道Java是跨平台的,但是native各种方法底层c/c++代码对各平台都需要有对应的兼容,我们这边以linux为例,其他平台就大家自行去查阅了
  1. bool os::create_thread(Thread* thread, ThreadType thr_type, size_t stack_size) {
  2.   assert(thread->osthread() == NULL, "caller responsible");
  3.   // Allocate the OSThread object
  4.   OSThread* osthread = new OSThread(NULL, NULL);
  5.   if (osthread == NULL) {
  6.     return false;
  7.   }
  8.   // set the correct thread state
  9.   osthread->set_thread_type(thr_type);
  10.   // Initial state is ALLOCATED but not INITIALIZED
  11.   osthread->set_state(ALLOCATED);
  12.   thread->set_osthread(osthread);
  13.   // init thread attributes
  14.   pthread_attr_t attr;
  15.   pthread_attr_init(&attr);
  16.   pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
  17.   // stack size
  18.   if (os::Linux::supports_variable_stack_size()) {
  19.     // calculate stack size if it's not specified by caller
  20.     if (stack_size == 0) {
  21.       stack_size = os::Linux::default_stack_size(thr_type);
  22.       switch (thr_type) {
  23.       case os::java_thread:
  24.         // Java threads use ThreadStackSize which default value can be
  25.         // changed with the flag -Xss
  26.         assert (JavaThread::stack_size_at_create() > 0, "this should be set");
  27.         stack_size = JavaThread::stack_size_at_create();
  28.         break;
  29.       case os::compiler_thread:
  30.         if (CompilerThreadStackSize > 0) {
  31.           stack_size = (size_t)(CompilerThreadStackSize * K);
  32.           break;
  33.         } // else fall through:
  34.           // use VMThreadStackSize if CompilerThreadStackSize is not defined
  35.       case os::vm_thread:
  36.       case os::pgc_thread:
  37.       case os::cgc_thread:
  38.       case os::watcher_thread:
  39.         if (VMThreadStackSize > 0) stack_size = (size_t)(VMThreadStackSize * K);
  40.         break;
  41.       }
  42.     }
  43.     stack_size = MAX2(stack_size, os::Linux::min_stack_allowed);
  44.     pthread_attr_setstacksize(&attr, stack_size);
  45.   } else {
  46.     // let pthread_create() pick the default value.
  47.   }
  48.   // glibc guard page
  49.   pthread_attr_setguardsize(&attr, os::Linux::default_guard_size(thr_type));
  50.   ThreadState state;
  51.   {
  52.     // Serialize thread creation if we are running with fixed stack LinuxThreads
  53.     bool lock = os::Linux::is_LinuxThreads() && !os::Linux::is_floating_stack();
  54.     if (lock) {
  55.       os::Linux::createThread_lock()->lock_without_safepoint_check();
  56.     }
  57.     pthread_t tid;
  58.       //通过pthread_create方法创建内核级线程 !
  59.     int ret = pthread_create(&tid, &attr, (void* (*)(void*)) java_start, thread);
  60.     pthread_attr_destroy(&attr);
  61.     if (ret != 0) {
  62.       if (PrintMiscellaneous && (Verbose || WizardMode)) {
  63.         perror("pthread_create()");
  64.       }
  65.       // Need to clean up stuff we've allocated so far
  66.       thread->set_osthread(NULL);
  67.       delete osthread;
  68.       if (lock) os::Linux::createThread_lock()->unlock();
  69.       return false;
  70.     }
  71.     // Store pthread info into the OSThread
  72.     osthread->set_pthread_id(tid);
  73.     // Wait until child thread is either initialized or aborted
  74.     {
  75.       Monitor* sync_with_child = osthread->startThread_lock();
  76.       MutexLockerEx ml(sync_with_child, Mutex::_no_safepoint_check_flag);
  77.       while ((state = osthread->get_state()) == ALLOCATED) {
  78.         sync_with_child->wait(Mutex::_no_safepoint_check_flag);
  79.       }
  80.     }
  81.     if (lock) {
  82.       os::Linux::createThread_lock()->unlock();
  83.     }
  84.   }
  85.   // Aborted due to thread limit being reached
  86.   if (state == ZOMBIE) {
  87.       thread->set_osthread(NULL);
  88.       delete osthread;
  89.       return false;
  90.   }
  91.   // The thread is returned suspended (in state INITIALIZED),
  92.   // and is started higher up in the call chain
  93.   assert(state == INITIALIZED, "race condition");
  94.   return true;
  95. }
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源码见:https://hg.openjdk.java.net/jdk8u/jdk8u/hotspot/file/69087d08d473/src/os/linux/vm/os_linux.cpp
主要通过pthread_create(&tid, &attr, (void* (*)(void*)) java_start, thread),它是unix 创建线程的方法,linux也继承了。调用后在linux系统中会创建一个内核级的线程。也就是说这个时候操作系统中线程才真正地诞生
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但此时线程才诞生,那是怎么启动的?我们回到JVM_StartThread源码中,Thread::start(native_thread)很明显这行代码就表示启动native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz)创建的线程,我们来继续看看其源码
  1. void Thread::start(Thread* thread) {
  2.   trace("start", thread);
  3.   // Start is different from resume in that its safety is guaranteed by context or
  4.   // being called from a Java method synchronized on the Thread object.
  5.   if (!DisableStartThread) {
  6.     if (thread->is_Java_thread()) {
  7.       // 设置线程状态
  8.       java_lang_Thread::set_thread_status(((JavaThread*)thread)->threadObj(),
  9.                                           java_lang_Thread::RUNNABLE);
  10.     }
  11.     os::start_thread(thread);
  12.   }
  13. }
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源码:https://hg.openjdk.java.net/jdk8u/jdk8u/hotspot/file/69087d08d473/src/share/vm/runtime/thread.cpp
os::start_thread它封装了pd_start_thread(thread),执行该方法,操作系统会去启动指定的线程
  1. void os::start_thread(Thread* thread) {
  2.   // guard suspend/resume
  3.   MutexLockerEx ml(thread->SR_lock(), Mutex::_no_safepoint_check_flag);
  4.   OSThread* osthread = thread->osthread();
  5.   osthread->set_state(RUNNABLE);
  6.   pd_start_thread(thread);
  7. }
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当操作系统的线程启动完之后,我们再回到pthread_create(&tid, &attr, (void* (*)(void*)) java_start, thread),会去java_start这个线程入口函数进行OS内核级线程的初始化,并开始启动JavaThread
  1. // Thread start routine for all newly created threads
  2. static void *java_start(Thread *thread) {
  3.   // Try to randomize the cache line index of hot stack frames.
  4.   // This helps when threads of the same stack traces evict each other's
  5.   // cache lines. The threads can be either from the same JVM instance, or
  6.   // from different JVM instances. The benefit is especially true for
  7.   // processors with hyperthreading technology.
  8.   static int counter = 0;
  9.   int pid = os::current_process_id();
  10.   alloca(((pid ^ counter++) & 7) * 128);
  11.   ThreadLocalStorage::set_thread(thread);
  12.   OSThread* osthread = thread->osthread();
  13.   Monitor* sync = osthread->startThread_lock();
  14.   // non floating stack LinuxThreads needs extra check, see above
  15.   if (!_thread_safety_check(thread)) {
  16.     // notify parent thread
  17.     MutexLockerEx ml(sync, Mutex::_no_safepoint_check_flag);
  18.     osthread->set_state(ZOMBIE);
  19.     sync->notify_all();
  20.     return NULL;
  21.   }
  22.   // thread_id is kernel thread id (similar to Solaris LWP id)
  23.   osthread->set_thread_id(os::Linux::gettid());
  24.   if (UseNUMA) {
  25.     int lgrp_id = os::numa_get_group_id();
  26.     if (lgrp_id != -1) {
  27.       thread->set_lgrp_id(lgrp_id);
  28.     }
  29.   }
  30.   // initialize signal mask for this thread
  31.   os::Linux::hotspot_sigmask(thread);
  32.   // initialize floating point control register
  33.   os::Linux::init_thread_fpu_state();
  34.   // handshaking with parent thread
  35.   {
  36.     MutexLockerEx ml(sync, Mutex::_no_safepoint_check_flag);
  37.     // notify parent thread
  38.     osthread->set_state(INITIALIZED);
  39.     sync->notify_all();
  40.     // 等待,直到操作系统级线程全部启动
  41.     while (osthread->get_state() == INITIALIZED) {
  42.       sync->wait(Mutex::_no_safepoint_check_flag);
  43.     }
  44.   }
  45.   // 开始运行JavaThread::run
  46.   thread->run();
  47.   return 0;
  48. }
复制代码
源码:https://hg.openjdk.java.net/jdk8u/jdk8u/hotspot/file/69087d08d473/src/os/linux/vm/os_linux.cpp
thread->run()其实就是JavaThread::run()也表明方法开始回调,从OS层方法回到JVM层方法
,我们再来看下其实现:
  1. // The first routine called by a new Java thread
  2. void JavaThread::run() {
  3.   // initialize thread-local alloc buffer related fields
  4.   this->initialize_tlab();
  5.   // used to test validitity of stack trace backs
  6.   this->record_base_of_stack_pointer();
  7.   // Record real stack base and size.
  8.   this->record_stack_base_and_size();
  9.   // Initialize thread local storage; set before calling MutexLocker
  10.   this->initialize_thread_local_storage();
  11.   this->create_stack_guard_pages();
  12.   this->cache_global_variables();
  13.   // Thread is now sufficient initialized to be handled by the safepoint code as being
  14.   // in the VM. Change thread state from _thread_new to _thread_in_vm
  15.   ThreadStateTransition::transition_and_fence(this, _thread_new, _thread_in_vm);
  16.   assert(JavaThread::current() == this, "sanity check");
  17.   assert(!Thread::current()->owns_locks(), "sanity check");
  18.   DTRACE_THREAD_PROBE(start, this);
  19.   // This operation might block. We call that after all safepoint checks for a new thread has
  20.   // been completed.
  21.   this->set_active_handles(JNIHandleBlock::allocate_block());
  22.   if (JvmtiExport::should_post_thread_life()) {
  23.     JvmtiExport::post_thread_start(this);
  24.   }
  25.   JFR_ONLY(Jfr::on_thread_start(this);)
  26.   // We call another function to do the rest so we are sure that the stack addresses used
  27.   // from there will be lower than the stack base just computed
  28.   thread_main_inner();//!!!注意此处方法
  29.   // Note, thread is no longer valid at this point!
  30. }
  31. void JavaThread::thread_main_inner() {
  32.   assert(JavaThread::current() == this, "sanity check");
  33.   assert(this->threadObj() != NULL, "just checking");
  34.   // Execute thread entry point unless this thread has a pending exception
  35.   // or has been stopped before starting.
  36.   // Note: Due to JVM_StopThread we can have pending exceptions already!
  37.   if (!this->has_pending_exception() &&
  38.       !java_lang_Thread::is_stillborn(this->threadObj())) {
  39.     {
  40.       ResourceMark rm(this);
  41.       this->set_native_thread_name(this->get_thread_name());
  42.     }
  43.     HandleMark hm(this);
  44.     this->entry_point()(this, this);//JavaThread对象中传入的entry_point为Thread对象的Thread::run方法
  45.   }
  46.   DTRACE_THREAD_PROBE(stop, this);
  47.   this->exit(false);
  48.   delete this;
  49. }
复制代码
源码:https://hg.openjdk.java.net/jdk8u/jdk8u/hotspot/file/69087d08d473/src/share/vm/runtime/thread.cpp
由于JavaThread定义可知JavaThread::JavaThread(ThreadFunction entry_point, size_t stack_sz)中参数entry_point是外部传入,那我们想想JavaThread是什么时候实例化的?
没错,就是我们一开始的JVM_StartThread中native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
也就是说this->entry_point()(this, this)实际上是回调的thread_entry方法
thread_entry源码:
  1. static void thread_entry(JavaThread* thread, TRAPS) {
  2.   HandleMark hm(THREAD);
  3.   Handle obj(THREAD, thread->threadObj());
  4.   JavaValue result(T_VOID);
  5.   JavaCalls::call_virtual(&result,
  6.                           obj,
  7.                           KlassHandle(THREAD, SystemDictionary::Thread_klass()),
  8.                           vmSymbols::run_method_name(),
  9.                           vmSymbols::void_method_signature(),
  10.                           THREAD);
  11. }
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源码:https://hg.openjdk.java.net/jdk8u/jdk8u/hotspot/file/69087d08d473/src/share/vm/prims/jvm.cpp
通过JavaCalls::call_virtual方法,又从JVM层 回到了Java语言层 ,即MyThread thread = new MyThread(); thread.start();
一切又回到了起点,这就是Javathread.start()内部完整的一个流程,HotSpot虚拟机实现的Java线程其实是对Linux内核级线程的直接映射,将Java涉及到的所有线程调度、内存分配都交由操作系统进行管理

线程终止状态

线程终止状态(TERMINATED),表示该线程已经运行完毕。
当一个线程执行完毕,或者主线程的main()方法完成时,我们就认为它终止了。终止的线程无法在被使用,如果调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常,这一点我们可以从start源码中很容易地得到
  1. public synchronized void start() {
  2.     if (threadStatus != 0)
  3.         throw new IllegalThreadStateException();
  4.     ...
  5. }
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线程阻塞状态

线程阻塞状态(BLOCKED),需要等待锁释放或者说获取锁失败时,线程阻塞
  1. public class BlockedThread implements Runnable {
  2.     @Override
  3.     public void run() {
  4.         synchronized (BlockedThread.class){
  5.             while (true){
  6.                
  7.             }
  8.         }
  9.     }
  10. }
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从Thread源码的注释中,我们可以知道等待锁释放或者说获取锁失败,主要有下面3中情况:

  • 进入 synchronized 方法时
  • 进入 synchronized 块时
  • 调用 wait 后, 重新进入 synchronized 方法/块时
其中第三种情况,大家可以先思考一下,我们留在下文线程等待状态再详细展开
线程等待状态

线程等待状态(WAITING),表示该线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
wait/notify/notifyAll

我们紧接着上一小节,调用 wait 后, 重新进入synchronized 方法/块时,我们来看看期间发生了什么?
线程1调用对象A的wait方法后,会释放当前的锁,然后让出CPU时间片,线程会进入该对象的等待队列中,线程状态变为 等待状态WAITING。
当另一个线程2调用了对象A的notify()/notifyAll()方法
notify()方法只会唤醒沉睡的线程,不会立即释放之前占有的对象A的锁,必须执行完notify()方法所在的synchronized代码块后才释放。所以在编程中,尽量在使用了notify/notifyAll()后立即退出临界区
线程1收到通知后退出等待队列,并进入线程运行状态RUNNABLE,等待 CPU 时间片分配, 进而执行后续操作,接着线程1重新进入 synchronized 方法/块时,竞争不到锁,线程状态变为线程阻塞状态BLOCKED。如果竞争到锁,就直接接着运行。线程等待状态 切换到线程阻塞状态,无法直接切换,需要经过线程运行状态。
我们再来看一个例子,巩固巩固:
  1. public class WaitNotifyTest {
  2.     public static void main(String[] args) {
  3.         Object A = new Object();
  4.         new Thread(new Runnable() {
  5.             @Override
  6.             public void run() {
  7.                 System.out.println("线程1等待获取 对象A的锁...");
  8.                 synchronized (A) {
  9.                     try {
  10.                         System.out.println("线程1获取了 对象A的锁");
  11.                         Thread.sleep(3000);
  12.                         System.out.println("线程1开始运行wait()方法进行等待,进入到等待队列......");
  13.                         A.wait();
  14.                         System.out.println("线程1等待结束");
  15.                     } catch (InterruptedException e) {
  16.                         e.printStackTrace();
  17.                     }
  18.                 }
  19.             }
  20.         }).start();
  21.         new Thread(new Runnable() {
  22.             @Override
  23.             public void run() {
  24.                 System.out.println("线程2等待获取 对象A的锁...");
  25.                 synchronized (A) {
  26.                     System.out.println("线程2获取了 对象A的锁");
  27.                     try {
  28.                         Thread.sleep(3000);
  29.                     } catch (InterruptedException e) {
  30.                         e.printStackTrace();
  31.                     }
  32.                     System.out.println("线程2将要运行notify()方法进行唤醒线程1");
  33.                     A.notify();
  34.                 }
  35.             }
  36.         }).start();
  37.     }
  38. }
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结果:
  1. 线程1等待获取 对象A的锁...
  2. 线程1获取了 对象A的锁
  3. 线程2等待获取 对象A的锁...
  4. 线程1开始运行wait()方法进行等待,进入到等待队列......
  5. 线程2获取了 对象A的锁
  6. 线程2将要运行notify()方法进行唤醒线程1
  7. 线程1等待结束
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需要注意的是,wait/notify/notifyAll 只能在synchronized修饰的方法、块中使用,  notify 是只随机唤醒一个线程,而 notifyAll 是唤醒所有等待队列中的线程
join

Thread类中的join方法的主要作用能让线程之间的并行执行变为串行执行,当前线程等该加入该线程后面,等待该线程终止
  1. public static void main(String[] args) {
  2.   Thread thread = new Thread();
  3.   thread.start();
  4.   thread.join();
  5.   ...
  6. }
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上面一个例子表示,程序在main主线程中调用thread线程的join方法,意味着main线程放弃CPU时间片(主线程会变成 WAITING 状态),并返回thread线程,继续执行直到线程thread执行完毕,换句话说在主线程执行过程中,插入thread线程,还得等thread线程执行完后,才轮到主线程继续执行
如果查看JDKthread.join()底层实现,会发现其实内部封装了wait(),notifyAll()
park/unpark

LockSupport.park()  挂起当前线程;LockSupport.unpark(暂停线程对象)  恢复某个线程
  1. package com.zj.ideaprojects.demo.test3;
  2. import java.util.concurrent.Executors;
  3. import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
  4. public class ThreadLockSupportTest {
  5.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  6.         Thread thread = new Thread(() -> {
  7.             System.out.println("start.....");
  8.             try {
  9.                 Thread.sleep(1000);
  10.             } catch (InterruptedException e) {
  11.                 e.printStackTrace();
  12.             }
  13.             System.out.println("park....");
  14.             LockSupport.park();
  15.             System.out.println("resume.....");
  16.         });
  17.         thread.start();
  18.         Thread.sleep(3000);
  19.         System.out.println("unpark....");
  20.         LockSupport.unpark(thread);
  21.     }
  22. }
复制代码
结果:
  1. start.....
  2. park....
  3. unpark....
  4. resume.....
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当程序调用LockSupport.park(),会让当前线程A的线程状态会从 RUNNABLE 变成 WAITING,然后main主线程调用LockSupport.unpark(thread),让指定的线程即线程A,从 WAITING 回到 RUNNABLE 。我们可以发现
park/unpark和wait/notify/notifyAll很像,但是他们有以下的区别:

  • wait,notify 和 notifyAll 必须事先获取对象锁,而 unpark 不必
  • park、unpark 可以先 unpark ,而 wait、notify 不能先 notify,必须先wait
  • unpark 可以精准唤醒某一个确定的线程。而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll 是唤醒所以等待线程,就不那么精确
超时等待状态

超时等待状态(TIMED_WAITING),也叫限期等待,可以在指定的时间后自行返回而不是像 WAITING 那样一直等待。
这部分比较简单,它和线程等待状态(WAITING)状态 非常相似,区别就是方法的参数舒服传入限制时间,在 Timed Waiting状态时会等待超时,之后由系统唤醒,或者也可以提前被通知唤醒如 notify
相关方法主要有:
  1. 1. Object.wait(long)
  2. 2. Thread.join(long)
  3. 3. LockSupport.parkNanos(long)
  4. 4. LockSupport.parkUntil(long)
  5. 5. Thread.sleep(long)
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需要注意的是Thread.sleep(long),当线程执行sleep方法时,不会释放当前的锁(如果当前线程进入了同步锁),也不会让出CPU。sleep(long)可以用指定时间使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt方法强行打断。
参考资料:
https://hg.openjdk.java.net/jdk8u
《并发编程的艺术》
https://www.jianshu.com/p/216a41352fd8
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原文镜像:原来还能这样看Java线程的状态及转换
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