java多线程

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主题 671|帖子 671|积分 2015

java多线程

进程、线程与多线程


  • 进程是执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念,是系统支援分配的单位
  • 通常一个进程可以包含一个或多个线程。线程是CPU调度和执行的单位
  • 线程就是独立执行的路径,由cpu调度
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存中交互,内存控制不当会造成数据的不一致
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程如主线程,gc线程
  • 很多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即只有一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以有了同时执行的错觉
线程的三种创建方式


  • Thread class:继承Thread类
  • Runnable接口:实现Runnable接口
  • Callable接口:实现Callable接口
通过继承Thread创建线程

​        注意:Thread类实现了Runnable接口
流程:
  1. 1. 自定义线程类继承Thread类
  2. 2. 重写其run()方法,编写程序执行体
  3. 3. 创建线程对象,调用start()方法启动线程
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  1. public class MyThread extends Thread {
  2.     @Override
  3.     public void run() {
  4.         //run方法线程体
  5.         for (int i = 0; i < 5; i++) {
  6.             System.out.println("run方法线程--"+i);
  7.         }
  8.     }
  9.     public static void main(String[] args) {
  10.         //run方法线程
  11.         MyThread myThread = new MyThread();
  12.         //启动线程,另外线程只能启动一次死亡之后不能重新启动
  13.         myThread.start();
  14.         //主线程
  15.         for (int i = 0; i < 5; i++) {
  16.             System.out.println("主线程--"+i);
  17.         }
  18.     }
  19. }
  20. /*out:
  21. 主线程--0
  22. run方法线程--0
  23. 主线程--1
  24. run方法线程--1
  25. 主线程--2
  26. run方法线程--2
  27. 主线程--3
  28. run方法线程--3
  29. 主线程--4
  30. run方法线程--4
  31. 注意:输出结果不唯一,每次执行结果不一样
  32. 线程开启不一定立即执行,是由cpu调度执行
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实现Runnable接口创建线程
  1. 1. 自定义线程类实现Runnable接口
  2. 2. 重写其run()方法,编写程序执行体
  3. 3. 创建该实现类对象,创建Thread线程对象(或者创建Thread对象),并且向Thread对象丢入Runnable实现类(代理方法)
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  1. public class MyThread implements  Runnable {
  2.     @Override
  3.     public void run() {
  4.         //run方法线程体
  5.         for (int i = 0; i < 5; i++) {
  6.             System.out.println("run方法线程--"+i);
  7.         }
  8.     }
  9.     public static void main(String[] args) {
  10.         //run方法线程
  11.         MyThread myThread = new MyThread();
  12.         //静态代理
  13.         new Thread(myThread).start();
  14.         //主线程
  15.         for (int i = 0; i < 5; i++) {
  16.             System.out.println("主线程--"+i);
  17.         }
  18.     }
  19. }
  20. /*
  21. 主线程--0
  22. run方法线程--0
  23. 主线程--1
  24. run方法线程--1
  25. 主线程--2
  26. 主线程--3
  27. run方法线程--2
  28. 主线程--4
  29. run方法线程--3
  30. run方法线程--4
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相比于前一种更推荐本方法:避免单继承局限,灵活方便,方便一个对象被多个线程使用
例如:
  1. public class MyThread implements  Runnable {
  2.     private  int number=10;
  3.     @Override
  4.     public void run() {
  5.        while (true){
  6.            if(number<=0){
  7.                break;
  8.            }
  9.            //线程休眠,防止cpu速度太快瞬间把票抢完
  10.            try {
  11.                Thread.sleep(10);
  12.            } catch (InterruptedException e) {
  13.                e.printStackTrace();
  14.            }
  15. //当前线程名字
  16.            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+number--);
  17.        }
  18.     }
  19.     public static void main(String[] args) {
  20.         //run方法线程
  21.         MyThread myThread = new MyThread();
  22.         //第二个参数为线程名字
  23.         new Thread(myThread,"李").start();
  24.         new Thread(myThread,"马").start();
  25.         new Thread(myThread,"王").start();
  26.     }
  27. }
  28. /*
  29. 马--9
  30. 王--10
  31. 李--10
  32. 马--8
  33. 李--8
  34. 王--8
  35. 马--7
  36. 王--6
  37. 李--6
  38. 王--5
  39. 马--4
  40. 李--3
  41. 李--0
  42. 马--2
  43. 王--1
  44. 注意:至于为什么出现两个人得到同一个数字,或者出现0,则是一些经典的线程同步问题
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线程的五大状态



线程方法


停止线程


  • 可以但不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法,已经废弃
  • 推荐线程自己停下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false终止线程运行
  1. //<>中填写返回值类型(下面call方法的返回值)
  2. public class MyThread implements Callable<Boolean> {
  3.     //重写call方法,返回值保持和<>中的一样
  4.     @Override
  5.     public Boolean call() throws Exception {\
  6.         //具体线程操作写在这里
  7.         return false;
  8.     }
  9.     public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
  10.         MyThread myThread1 = new MyThread();
  11.         MyThread myThread2 = new MyThread();
  12.         MyThread myThread3 = new MyThread();
  13.         //创建执行服务:newFixedThreadPool线程池,参数为线程池大小
  14.         ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
  15.         //提交执行:<>中类型就是call的返回类型
  16.         Future<Boolean> r1 = ser.submit(myThread1);
  17.         Future<Boolean> r2 = ser.submit(myThread2);
  18.         Future<Boolean> r3 = ser.submit(myThread3);
  19.         //获取结果:call()返回值
  20.         Boolean rs1 = r1.get();
  21.         Boolean rs2 = r2.get();
  22.         Boolean rs3 = r3.get();
  23.         //关闭服务
  24.         ser.shutdownNow();
  25.     }
  26. }
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线程休眠


  • sleep()指定当前线程阻塞的毫秒数
  • 运行状态转为阻塞状态
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间到达后进入就绪状态
  • 其可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
没啥可说的固定写法:Thread.sleep()
线程礼让


  • 即让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 把线程从运行转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功,看cpu心情
  • 固定写法:Thread.yield();
  1.         //MyThread是Runnable接口的实现类
  2.         MyThread myThread = new MyThread();
  3.         //静态代理
  4.         new Thread(myThread).start();
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线程强制执行


  • Join合并线程,待此线程完成后,才去执行其他线程
  • 可以看作插队
  1. public interface MyInterface {
  2.     void lambda();
  3. }
  4. class main {
  5.     public static void main(String[] args) {
  6. //        无参且一行
  7.         MyInterface myInterface =() -> System.out.println("hello world");
  8. //        有参数a
  9. //        MyInterface myInterface =a  -> System.out.println("hello world");
  10. //        多行
  11. //        MyInterface myInterface1 = ()->{
  12. //            System.out.println();
  13. //            System.out.println()
  14. //        };
  15.         
  16. //        上述代码完全类似下面的匿名内部类
  17. //        MyInterface myInterface1 = new MyInterface() {
  18. //            @Override
  19. //            public void lambda() {
  20. //                System.out.println("hello world");
  21. //            }
  22. //        };
  23.     }
  24. }
  25. //out:hello world
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线程状态观测

  1. public class MyThread implements  Runnable {
  2.     private boolean flag = true;
  3.     @Override
  4.     public void run() {
  5.         int i = 0;
  6.         while (flag){
  7.             System.out.println("run........Thread"+i++);
  8.         }
  9.     }
  10.     public void stop(){
  11.         this.flag = false;
  12.         System.out.println("线程已经停止");
  13.     }
  14.     public static void main(String[] args) {
  15.         MyThread myThread = new MyThread();
  16.         new Thread(myThread).start();
  17.         for (int i = 0; i < 10; i++) {
  18.             //不加这一句的话循环速度太快以至于线程还没运行
  19.             System.out.println("main---"+i);
  20.             if(i==5){
  21.                 //调用自己写的stop方法
  22.                 myThread.stop();
  23.             }
  24.         }
  25.     }
  26. }
  27. /*
  28. main---0
  29. run........Thread0
  30. main---1
  31. run........Thread1
  32. main---2
  33. run........Thread2
  34. main---3
  35. run........Thread3
  36. main---4
  37. run........Thread4
  38. main---5
  39. run........Thread5
  40. 线程已经停止
  41. main---6
  42. main---7
  43. main---8
  44. main---9
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线程优先级


  • 线程优先级用数字表示:Thread.MIN_PRIORITY=1;
    ​                                                                                Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    ​                                                                                Thread.NORM_PRIORITY = 5;
    上面为最小最大正常优先级,均为常量
  • 可以使用以下方式改变或者获取优先级:
    1. .getPrioriyt
    1. .setPriority(int xxx)
  • 另外,优先级高并不是一定先执行,而是相对来说权重更高,到底先还是后看cpu调度
  1. public class MyThread implements  Runnable {
  2.     private boolean flag = true;
  3.     @Override
  4.     public void run() {
  5.         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始执行");
  6.         Thread.yield();
  7.         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"完成执行");
  8.     }
  9.     public static void main(String[] args) {
  10.         MyThread myThread = new MyThread();
  11.         MyThread myThread1 = new MyThread();
  12.         new Thread(myThread,"a").start();
  13.         new Thread(myThread1,"b").start();
  14.     }
  15. }
  16. /*
  17. a开始执行
  18. b开始执行
  19. b完成执行
  20. a完成执行
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守护线程


  • daemon
  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程完毕
  • 守护线程如后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等待
  • 守护线程:字面意思守护用户线程,虚拟机无视是否还有守护线程存在,当用户线程结束时虚拟机关闭
  1. public class MyThread implements  Runnable {
  2.     @Override
  3.     public void run() {
  4.         for (int i = 0; i < 5; i++) {
  5.             System.out.println("VIP驾到通通闪开!"+i);
  6.         }
  7.     }
  8.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  9.         MyThread myThread1 = new MyThread();
  10.         Thread thread1 = new Thread(myThread1, "vip");
  11.         //主线程
  12.         for (int i = 0; i < 10; i++) {
  13.             if(i==5){
  14.                 thread1.start();
  15.                 thread1.join();
  16.             }
  17.             System.out.println("我是一个主线程"+i);
  18.         }
  19.     }
  20. }
  21. /*
  22. 我是一个主线程0
  23. 我是一个主线程1
  24. 我是一个主线程2
  25. 我是一个主线程3
  26. 我是一个主线程4
  27. VIP驾到通通闪开!0
  28. VIP驾到通通闪开!1
  29. VIP驾到通通闪开!2
  30. VIP驾到通通闪开!3
  31. VIP驾到通通闪开!4
  32. 我是一个主线程5
  33. 我是一个主线程6
  34. 我是一个主线程7
  35. 我是一个主线程8
  36. 我是一个主线程9
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线程同步


  • 就是多个线程操作同一个资源
  • 线程同步其实就是一个等待机制,多个需要同时访问对象的线程进入对象等待池形成队列
  • 并发:同一个对象被多个线程操作。如买票
  • 队列和锁保障线程安全性
  • 为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized
  • 与此同时当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待使用后释放锁即可,可能存在以下问题:

线程同步操作多种不安全问题,具体可以看上面实现Runnable接口创建线程的例子
synchronized(锁)


  • 针对上面所说的问题:我们可以用锁来解决,即synchronized关键字,它包括方法和块两大用法
  • 同步方法,synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁。每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则阻塞,方法一旦执行就会独占该锁,直到该方法返回。缺陷:若将一个大方法申明为synchronized将会影响效率
  • 同步块:synchronized(obj){}  obj称之为同步监视器,其可以是任何对象,但是推荐共享资源作为同步监视器。另外同步方法不用同步监视器因为其同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者class
  • 同步监视器执行过程:
    1. 第一个线程访问,锁定同步监视器
    2. 第二个线程访问,发现已经被锁定,无法访问
    3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
    4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并且访问
使用同步方法解决问题:
  1.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  2.         Thread thread = new Thread(() -> {
  3.             for (int i = 0; i < 5; i++) {
  4.                 try {
  5.                     Thread.sleep(1000);
  6.                 } catch (InterruptedException e) {
  7.                     e.printStackTrace();
  8.                 }
  9.             }
  10.             System.out.println("////////");
  11.         });
  12.         //观测状态
  13.         Thread.State state = thread.getState();
  14.         System.out.println(state);
  15. //        启动线程
  16.         thread.start();
  17.         state = thread.getState();
  18.         System.out.println(state);
  19. //        只要线程不终止一直输出状态
  20.         while (state != Thread.State.TERMINATED){
  21.             Thread.sleep(1000);
  22.             state = thread.getState();
  23.             System.out.println(state);
  24.         }
  25.     }
  26. /*
  27. NEW
  28. RUNNABLE
  29. RUNNABLE
  30. TIMED_WAITING
  31. TIMED_WAITING
  32. RUNNABLE
  33. TIMED_WAITING
  34. ////////
  35. TERMINATED
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锁块:
  1. public class MyThread implements  Runnable {
  2.     @Override
  3.     public void run() {
  4.         try {
  5.             Thread.sleep(1000);
  6.         } catch (InterruptedException e) {
  7.             e.printStackTrace();
  8.         }
  9.         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  10.     }
  11.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  12.         //主线程优先级:主线程优先级无法修改
  13.         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----"+Thread.currentThread().getPriority());
  14.         MyThread myThread = new MyThread();
  15.         Thread t1 = new Thread(myThread,"t1");
  16.         Thread t2 = new Thread(myThread,"t2");
  17.         Thread t3 = new Thread(myThread,"t3");
  18.         Thread t4 = new Thread(myThread,"t4");
  19.         Thread t5 = new Thread(myThread,"t5");
  20. //        一定要注意:先设置优先级再启动否则没用
  21.         t1.start();
  22.         t2.setPriority(1);
  23.         t2.start();
  24.         //设置为最大优先级
  25.         t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
  26.         t3.start();
  27.     }
  28. }
  29. /*
  30. main-----5
  31. t3
  32. t2
  33. t1
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CopyOnWriteArrayList
  1. Thread thread = new Thread();
  2. //默认是false代表用户线程,设置为true表示守护线程
  3. thread.setDaemon(true);
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死锁

多个线程各自占有一些共享资源,同时互相等待对方占有资源,从而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源停止执行的情况。
某一个同步块同时拥有两个以上对象的锁,就可能出现死锁
  1. public class MyThread implements  Runnable {
  2.     private  int number=10;
  3.     private  boolean flag = true;
  4.     @Override
  5.     public  void run() {
  6.         while (flag) {
  7.             try {
  8.                 Thread.sleep(1000);
  9.             } catch (InterruptedException e) {
  10.                 e.printStackTrace();
  11.             }
  12.             buy();
  13.         }
  14.     }
  15.     //上锁,run方法也可以锁
  16.     public synchronized void buy() {
  17.         if (number < 1) {
  18.             flag=false;
  19.             return;
  20.         }
  21.             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + number--);
  22.         }
  23.     public static void main(String[] args) {
  24.         MyThread myThread = new MyThread();
  25.         new Thread(myThread,"李").start();
  26.         new Thread(myThread,"马").start();
  27.         new Thread(myThread,"王").start();
  28.     }
  29. }
  30. /*
  31. 李--10
  32. 王--9
  33. 马--8
  34. 马--7
  35. 李--6
  36. 王--5
  37. 马--4
  38. 李--3
  39. 王--2
  40. 马--1
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产生死锁的必要条件

Lock(锁)


  • JDK5.0开始,java提供更加强大的线程同步机制--通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock充当
  • 每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应当先获得Lock锁
  • ReentranLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁
  1. public class MyThread implements  Runnable {
  2.     private  int number=10;
  3.     private  boolean flag = true;
  4.     @Override
  5.     public  void run() {
  6.         while (flag) {
  7.             try {
  8.                 Thread.sleep(1000);
  9.             } catch (InterruptedException e) {
  10.                 e.printStackTrace();
  11.             }
  12.             //同步块,()填变化的量必须是引用类型,锁定的就是传入参数
  13.             synchronized (Integer.valueOf(number)){
  14.                 if (number < 1) {
  15.                     flag=false;
  16.                 }
  17.                 else {
  18.                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + number--);
  19.                 }
  20.             }
  21.             }
  22.         }
  23.     public static void main(String[] args) {
  24.         MyThread myThread = new MyThread();
  25.         new Thread(myThread,"李").start();
  26.         new Thread(myThread,"马").start();
  27.         new Thread(myThread,"王").start();
  28.     }
  29. }
  30. /*
  31. 马--10
  32. 王--9
  33. 李--8
  34. 李--7
  35. 王--6
  36. 马--5
  37. 马--4
  38. 李--3
  39. 王--2
  40. 马--1
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线程协作--生产者消费者问题

生产者消费者问题:生产者消费者共享一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件,操作系统学过的不想多说具体如下:

下面两个解决办法后面有具体演示
解决方法1:

解决方法二:信号灯法
java提供了几个方法解决线程之间的通信问题:
注意:以下均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常,另外sleep不会释放锁,wait会释放锁

解决方法一:管程法
  1. //线程安全的arraylist
  2. CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
  3. for (int i = 0; i < 1000; i++) {
  4.     new Thread(()->{
  5.         list.add(Thread.currentThread().getName());
  6.     }).start();
  7. }
  8. Thread.sleep(3000);
  9. System.out.println(list.size());
  10. //1000
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上面实现的存在一定问题,但是要传达的思想就这样
解决方法二:信号灯法
  1. //当mirror和lipstick都只有一份时
  2.             //获得mirror
  3.             synchronized (mirror){
  4. //                获得了mirror,此时lipstick被另外一个线程占据等待
  5. //                其释放,与此同时占据lipstick的线程也在等待它释放mirror
  6. //                  于是死锁发生了
  7.                 synchronized (lipstick){
  8.                     
  9.                 }
  10.             }
复制代码
线程池


  • 经常创建和销毁、使用量大的资源,对性能影响很大
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。
  • 好处:

    • 提高响应速度
    • 降低资源消耗
    • 便于线程管理

      • corePoolSize:核心池大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多少时间后终结


  • 相关api:

    • ExecutorService :真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

      • 相关方法:


  • Executors:工具类,用于创建并返回不同类型的线程池
  1. public class MyThread implements  Runnable {
  2.     private static Integer number=10;
  3.     private  boolean flag = true;
  4.     //定义lock锁
  5.     private final  ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  6.     @Override
  7.     public  void run() {
  8.         while (flag) {
  9.             try {
  10.                 Thread.sleep(100);
  11.                 lock.lock();//加锁,上锁区域就是lock到unlock区域
  12.                 if (number < 1) {
  13.                     flag=false;
  14.                 }
  15.                 else {
  16.                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" +number--);
  17.                 }
  18.             } catch (InterruptedException e) {
  19.                 e.printStackTrace();
  20.             } finally {
  21.                 //解锁
  22.                 lock.unlock();
  23.             }
  24.             }
  25.         }
  26.     public static void main(String[] args) {
  27.         MyThread myThread = new MyThread();
  28.         new Thread(myThread,"李").start();
  29.         new Thread(myThread,"马").start();
  30.         new Thread(myThread,"王").start();
  31.     }
  32. }
  33. /*
  34. 马--10
  35. 王--9
  36. 李--8
  37. 李--7
  38. 王--6
  39. 马--5
  40. 王--4
  41. 李--3
  42. 马--2
  43. 马--1
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