2024 Rust当代实用教程:变量与常见数据类型

十念  金牌会员 | 2024-10-27 20:26:52 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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一、Rust中的变量底子知识

1.在Rust中,使用Iet关键字来声明变量
2.Rust支持类型推导,但你也可以显式指定变量的类型:
  1. let x:i32=5;/显式指定x的类型为i32
复制代码
3.变量名蛇形命名法(Snake Case),而枚举和布局体命名使用帕斯卡命名法(Pasca|Case)
如果变量没有用到可以前置下划线,消除警告
4.强制类型转换Casting a Value to a Different Type
  1. let a 3.1;
  2. let b=a as i32;
复制代码
5.打印变量({}与{:?}必要实现特质之后章节会介绍,底子类型默认实现)
  1. 1.printIn!("val:{}"x);
  2. 2.printIn!("val:{x}");
复制代码
参考



  • 2024 Rust当代实用教程:2.1-2.4

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