Pr:视频过渡快速参考(合集 · 2025版)

王柳  论坛元老 | 2024-11-11 10:38:07 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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主题 1899|帖子 1899|积分 5697

Adobe Premiere Pro 自带七组约四十多个视频过渡 Video Transitions结果,包罗差别风格和用途,可在两个剪辑之间创造平滑、天然的转场,用来丰富时间、所在或感情的变化。适当地应用过渡可让观众更好地理解故事或人物。
  

  提示:
  点击下面的结果组名称或截图,即可访问该组内里的结果的详细分析。
  通用选项:

  
持续时间

  
Duration

  
视频过渡默认的持续时间为 25 帧,可在“首选项/时间轴”中进行设置,以修改默认的过渡时长。

  
对齐

  
Alignment

  
指定视频过渡结果的范围位置。

  
可直接在时间轴面板上拖动来对齐。

  
--中心切入

  
Center at Cut

  
视频过渡结果的中心对齐编辑点位置。

  
--出发点切入

  
Start at Cut

  
视频过渡结果的出发点对齐 B 剪辑的第一帧。

  
--终点切入

  
End at Cut

  
视频过渡结果的终点对齐 A 剪辑的最后一帧。

  
--自定义出发点

  
Custom Start

  
在时间轴面板上拖动,以任意确定出发点。

  
表现实际源

  
Show Actual Sources

  
默认不勾选,在“结果控件”面板的预览窗口中表现 A、B 剪辑图示。

  
若勾选,则表现实际的剪辑内容。

  内滑
  Slide
  通过滑动和覆盖实现场景切换。
  

  中心拆分 
  Center Split
  剪辑 A 被分成四个部门,分别向四个角滑动,以表现剪辑 B。
  

  内滑 
  Slide
  剪辑 B 从一侧滑动到剪辑 A 上方。
  

  带状内滑 
  Band Slide
  剪辑 B 被分割成多个水平带状条纹,逐条滑入覆盖剪辑 A。
  

  急摇 
  Whip
  剪辑 A 进行快速的左右动感模糊平移,以展示剪辑 B。
  

  拆分 
  Split
  剪辑 A 拆分并向两侧滑开,以展示剪辑 B。
  

  推 
  Push
  剪辑 B 将剪辑 A 推到一侧,创造一种猛烈的推送过渡结果。
  

  划像
  Iris
  通过滑动和覆盖实现场景切换。
  

  交织划像 
  Iris Cross
  十字交织外形从中心逐渐划开,擦除以表现剪辑 A 背面的剪辑 B。
  

  圆划像 
  Iris Round
  圆圈从中心逐渐扩展,擦除以表现剪辑 A 背面的剪辑 B。
  

  盒形划像 
  Iris Box
  也称“矩形划像”。矩形从中心逐渐放大,擦除以表现剪辑 A 背面的剪辑 B。
  

  菱形划像 
  Iris Diamond
  菱形从中心扩展,擦除以表现剪辑 A 背面的剪辑 B。
  

  擦除
  Wipe
  
提供各种外形的渐隐渐显结果。

  

  划出 
  Wipe
  移动擦除以表现剪辑 A 背面的剪辑 B。
  

  双侧平推门 
  Barn Doors
  剪辑 B 由中央向外打开的方式从剪辑 A 下面表现出来。
  

  带状擦除 
  Band Wipe
  剪辑 B 在水平或垂直方向以条形滑动表现,逐渐覆盖剪辑 A。
  

  径向擦除 
  Radial Wipe
  以左上角为圆心,径向擦除剪辑 A,以表现背面的剪辑 B。
  

  插入 
  Inset
  对角线擦除,以表现剪辑 A 背面的剪辑 B,边框可自定义。
  

  时钟式擦除 
  Clock Wipe
  从剪辑 A 的中心开始,以时钟式的方式擦除,表现剪辑 B。

  

  棋盘 
  CheckerBoard
  两组棋盘方块交替擦除,以表现剪辑 A 背面的剪辑 B。
  

  棋盘擦除 
  Checker Wipe
  棋盘样式表现剪辑 A 背面的剪辑 B。

  

  楔形擦除 
  Wedge Wipe
  从剪辑 A 的中心开始楔形擦除,以表现剪辑 B。
  

  水波块 
  Zig-Zag Blocks
  通过块状来回擦除的方式,以表现剪辑 A 背面的剪辑 B。
  

  油漆飞溅 
  Paint Splatter
  油漆飞溅结果,以随机外形擦除的方式表现剪辑 A 背面的剪辑 B。
  

  百叶窗 
  Venetian Blinds
  以百叶窗样式从顶部擦除,以表现剪辑 A 背面的剪辑 B。
  

  螺旋框 
  Spiral Boxes
  以螺旋框渐渐扩展的方式擦除,以表现剪辑 A 背面的剪辑 B。
  

  随机块 
  Random Blocks
  通过随机出现的块状区域,以表现剪辑 A 背面的剪辑 B。
  

  随机擦除 
  Random Wipe
  以随机外形的边缘,渐渐从一侧擦除剪辑 A,表现剪辑 B。
  

  风车 
  Pinwheel
  从剪辑 A 的中心位置进行多次扫掠的风车式擦除,以表现剪辑 B。
  

  沉醉式视频
  Immersive Video
  专为 VR 和 360 度视频计划,使过渡更具沉醉感。
  

  VR 光圈擦除 
  VR Iris Wipe
  利用圆形光圈的开合来实现画面的逐渐出现或消散。
  VR 光线 
  VR Light Rays
  通过光线的展开和溶解在两个剪辑间创建柔和的过渡。
  VR 渐变擦除 
  VR Gradient Wipe
  可用于 VR 视频中的渐变式场景切换。
  VR 漏光 
  VR Light Leaks
  用于在 VR 视频中创建漏光风格的场景切换,营造出柔和的光线渐变和色彩变化。
  VR 球形模糊 
  VR Spherical Blur
  用于 VR 视频中的模糊式场景切换,模糊结果以球形方式呈现,使画面逐渐模糊或清楚。
  VR 色度走漏 
  VR Chroma Leaks
  实用于希望在 VR 视频中增长色彩分散结果的场景转换。
  VR 随机块 
  VR Random Blocks
  用于在 VR 视频中创建块状随机分布的过渡结果。
  VR 默比乌斯缩放 
  VR Mobius Zoom
  用于 VR 视频中的缩放式场景切换,通过缩小或放大的渐变结果在两个场景之间平滑过渡。
  溶解
  Dissolve
  
通过逐渐淡入淡出创造柔和过渡。

  

  Morph Cut
  Morph Cut
  用于解决视频剪辑间因跳帧或断帧而产生的突兀现象。
  此过渡结果特别实用于带有单一背景和单一人物的采访视频,当从中剪去一段后,可以添加 Morph Cut 来使过渡更加天然流通。
  

  交织溶解 
  Cross Dissolve
  Premiere Pro 默认的视频过渡结果。
  同时淡出剪辑 A 和淡入剪辑 B 来实现平滑的过渡,非常适适用于剪辑的开头或末端,尤其是淡入或淡出到黑色的场景。
  

  叠加溶解 
  Additive Dissolve
  将剪辑 B 的颜色信息叠加到剪辑 A 上,然后从剪辑 B 中减去剪辑 A 的颜色信息,创建一种混合结果。
  

  白场过渡 
  Dip to White
  使剪辑 A 淡化到白色,然后从白色淡化到剪辑 B,创建出一种明亮、柔和的过渡结果。

  

  胶片溶解 
  Film Dissolve
  在混合的过程中模仿传统胶片溶解结果,利用线性色彩空间来进行过渡,确保灰度值不被改变(灰度系数为 1.0)。
  

  非叠加溶解 
  Non-Additive Dissolve
  将剪辑 A 的亮度信息映射到剪辑 B,夸大了亮度变化而不改变色彩信息。
  

  黑场过渡 
  Dip to Black
  使剪辑 A 淡化到黑色,然后从黑色淡化到剪辑 B,常用于剪辑的开头或末端,特别适合营造沉稳的转场结果。
  

  缩放
  Zoom
  
利用放大缩小变化提供动态感。

  

  交织缩放 
  Cross Zoom
  将剪辑 A 放大离开画面,随后剪辑 B 放大出现并缩小至正常巨细,从而实现过渡。
  

  页面剥落
  Page Peel
  
模仿翻页结果,实用于文档和相册展示。

  

  翻页 
  Page Turn
  模仿页面翻转的结果,使得剪辑 A 的一角开始卷曲并逐渐翻起,表现出背面的剪辑 B。
  

  页面剥落 
  Page Peel
  类似于“翻页”,剪辑 A 的页面卷曲剥落并逐渐暴露背面的剪辑 B,但增长了背面阴影的结果,使得翻页过程更加立体、真实。

  

  

  
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